デッキ考えてねーと思ったり

ANTの調整をもう少ししてもいいかなあと思ったり、

独楽相殺スティル実戦投入もありかなあと思ったり、

ドレッジ久々にしてもいいけどなあと思ったり
みんなここ読んでるから墓地対策をカバンいっぱいに
詰め込んでくるから止めようと思ったり


ああそうだ赤抜きANTもやってもいいかなあと思ったり、
でも対応力低いしアド死しやすいしなあと思ったり、

そうだ赤を抜くなら緑をいれてみればいいじゃないと思ったり
ほらザンディットの大群入れられるしと思ったり

ザンディットいたら最近話題のゼンディカーのストーム殺し効かないし
今後のことを考えたら試す価値あるなあと思ったり

でもたかつきにあたったら多分死ぬし、やめようかなあと思ったり


独楽相殺スティルの実戦投入が先かなあと思ったり
2ターン目の行き詰まりと
2ターン目の相殺の必殺パターン2種類あるのは魅力やしと思ったり

(でもゴブリンには全然必殺じゃねえと思ったりw)

エンチューと礎石のサーチ力まじヤバイと思ったり

不毛とるつぼパワーは神やしと思ったり

4 タルモゴイフ
2 ヴェンディリオン三人衆
2 礎石の魔道士

4 渦巻く知識
4 Force of Will
4 行き詰まり
4 剣を鍬に
3 相殺
3 呪文嵌め
3 師範の占い独楽
2 悟りの教示者
2 仕組まれた爆薬
1 世界のるつぼ
1 梅澤の十手

4 溢れかえる岸辺
4 ミシュラの工廠
3 Tundra
3 不毛な大地
2 Tropical Island
2 Volcanic Island
1 島
1 汚染された三角州
1 アカデミーの廃墟

サイド

3 もみ消し
2 トーモッドの墓所
2 クローサの掌握
2 乱暴+転落(ヴェンディリオンが死なない!)
1 真髄の針
1 青霊破
1 水流破
1 赤の防御円
1 大祖始の遺産
1 聖なる場


ドレッジにするならこれかな?

48 固定パーツ(書くのめんどい)
3 ゴルガリの凶漢
2 戦慄の復活
2 綿密な分析
2 入念な研究
1 セファリッドの賢者
1 盲信者
1 サディスト


赤抜きアド

26 固定パーツ
3 冥府の教示者
3 金属モックス
2 モックスダイアモンド
2 師範の占い独楽
2 オアリムの詠唱
2 陰謀団の儀式
1 苦悶の触手
1 不正利得
1 拭い捨て
1 天使の嗜み

4 汚染された三角州
2 溢れかえる岸辺
2 Underground Sea
2 島
2 冠雪の沼
1 Tundra
1 Scrubland

コメント

TTW
2009年9月12日2:04

フハハハ。
発掘屋さんが合宿に行っている間に私は新たな奥義(デッキ)に目覚めた。

相殺とかしばいてやんよ

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