コンボまじ爆発しろよ、とか言ってる人は自分で使ってみるといいよ。


①コンボの弱点を理解し対コンボ戦がうまくなる。
②そのままコンボデッキの虜になってミイラ取りがミイラになる。

どっちに転んでも悪くないな。うん。

539さんなんかは②からコンボ始めた人。
539さん、コンボ適正が高すぎです。

某ノリマキさんは①ですね。
1人回しで僕をいじめる練習をしていたらしいので対僕の勝率がいいです。



コンボデッキはどこまでケアするか、どこで何を使うかとか
いろいろ手順があって面白い。
ぶっちゃけそこらのコントロールデッキよりも手筋は多いハズ。

コメント

猫山
猫山
2011年11月22日1:20

それは間違いない。おっしゃる通り><

りょーちん@Brion
2011年11月22日1:34

毎晩2時までANT回してから寝るミッションやってるからANTの回し方書いてよ。

era
2011年11月22日8:12

5マナしかないのに冥府の教示者プレイする自分はマナ計算からはじめます

haniwappo
2011年11月22日10:25

今①になるべく頑張り中!

キモロン
2011年11月22日12:24

ハンデスされまくって手札0からでも、キャバリチュ→むかつきと引ければ逆転出来るANTは素敵

スレ松@猫山軍団
2011年11月22日13:52

みなさん養分でおいしいです^^

いやなんつーか、パーツあるし、
ほかのデッキも使えるけど、やっぱレガシー
においてはコンボが秀でてるよねって感じで、
使わない理由がないからうだうだやって早2年くらいか。

Oderus
2011年11月22日15:31

ANTはビートダウン脳ならハマるはず

DJ IZMA
DJ IZMA
2011年11月22日18:33

ANTの一人回しも面白いけど、一番面白いのはやっぱり実際にANTと対戦することやな。あのヒリヒリ感がたまらんw

dome
2011年11月22日19:11

ネコヤマさん

土地事故とかデッキの安定性とかそういうのに重きを置く人間だと
結構コンボデッキ使うのは面白いと思うんですけどねー

りょーちんさん

そのうちに書きますわ。
ただ人によってプレイ選択肢の評価は変わるとだけ言いておきます。

リュージ

とりあえず隣の卓を事故らせるのやめろ。
マナはちゃんと考えればできるやろ。

わっぽ

そのままアント使いつづけてもええんやで?

局長

アントはそういう強さじゃない気が・・・?

ゴリラさん

あきらかコンボ使うと勝率上がりますよね。
コントロール使うのが苦行に思えて仕方ない。

自決さん

除去をケアするビートと妨害ケアするアントは似たもんですね。確かに。

引退詐欺の人

あと1枚の妨害を突き破るかどうかの攻防はヒヤヒヤヒリヒリですが
それ以外はブッパしてすぐに勝敗つく気がw

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