後編

R6 レベッカさん Gu12Post

G1 物あさりから地道に発掘。桜長老で長引くも
   おかげで12Postであることを確認しつつ勝利。

G2 レベッカさん、トリマリ。が、予想外のウーズが登場。
   が蒸気の連鎖2連打で時間稼ぎしながら打開までつないで勝ち。

サイド:セラピー-4、あとなんか2枚忘れた
    針+3、連鎖+3

針はトリンケット見えた=遺産や墓所ケア。何出てくるかわからんので連鎖も。
セラピーは指定を当てるのが難しいのでアウト。


5-0-1 ベスト8見えてきた。
      TTWに500円まけといたるフラグ発動を感じ始める。



R7 Kenonさん BWデッドガイ

G1 土地6(含むコロシアム2枚)トロールキープ。
   セットゴーして打開X=1をにおわせて囲いを打たせるプラン。

   結局、こっちがくちゆくインプトップして勝ち。

G2 あーだこーだしてる間に未練トークン4匹+十手4つになってやばい。
   (過程を忘れたけどたしかこっちがおじいちゃんのはず。)

   が、後続引かれない間に、ナルコ+暗黒破の構えを作りつつ
   ゾンビ量産イチョリッド辻斬りかます。
   Kenonさんがやむなく十手自殺してきてカウンター尽きたところで
   サグハードキャストしてぇぇー
   エリシュノォーーーン!
   ソープロされるも
   イオナ指定白!


サイド:セラピー-4、トロール-1、長老-1
    忌み者+3 暗黒破+1 エリシュノーン

サージカルを知ってたので忌み者。暗黒破はボブ対象ね。


6-0-1 十手を2回もまくって調子にのりだす。



R8 RUGデルバー ヤマザキさん


G1 後手でトロール捨てまーす♪
   セラピーから打開で勝ち。

G2 サージカルをセラピーに使わせてかったと思いきや、
   上から2枚目が降ってくる。

   デルバーに殺される前にエリシュノーンつらなきゃいけないのに
   最後のナルコメーバがライブラリーのそこ・・・orz

G3 お願いデルバービートダウン対発掘エンジンで
   セラピーフラッシュバック焦ってしまったせいで、
   デルバーを止めるナルコを浪費してしまい、
   さらに後続の落ち方が弱すぎて止まらず負け。

   冷静に考えてセラピーで稲妻を狙ったように落とせるわけないだろ!


サイド:セラピー-1、長老-1、打開-2
    針+3(2本目)、暗黒破+1
    
    三本目は、忌み者+3、針-3

最初はトーモッドケアした。実はみてないだけで
ウーズとトーモッドあったらしい。


6-1-1 まあ今までが出来すぎた


R9 オモニシさん UWフェアリー

こんなとこであたりたくない。一応トスるか考えるが
時間に余裕あったのでベスト8狙うかと、ガチる

G1 瞬唱2枚ヴェンディ2枚落としつつ墓地を広げる。

G2 忌み者でイチョリッドへのサージカルをかわすと
   続けて橋、リターンがサージカルされる。

   が、暗黒破でブロッカー潰しつつ、
   のこったナルコメーバとイチョリッドで
   ラスゴをものともしないドレッジ特有のビートダウンで勝ち。


サイド:打開-4、長老-1、トロール-1、セラピー-1
    忌み者+3、暗黒破+1、針+3

不毛、谷、装備品、レリックがあるので針を使う。


7-1-1


あとはオポ勝負!





ふみさん、局長、チョクさんたちに見守られつつアナウンスを聞く。

そして8位で呼ばれた瞬間、思わずみんなと叫ぶ
「うおぉーーーよっしゃーー」







QF pesoさん UW石鍛冶

G1 コロシアム2枚、研究でキープ。研究で打開引いてひどいことなった。

G2 T1墓掘りの檻wwwwwwwこれむりやろwww

G3 研究から何とか暴露引いて檻を落とすも、
   発掘加速も2枚目の土地も引けず、バター十手に終了。
   最後までプレイをしてライフが0になるまで見届けて握手。


サイド:トロール-1、打開-4、セラピー-1

イン G2:忌み者3、針3、暗黒破1
   G3:針-3、暴露+3


しかしドレッジを警戒して檻までたどり着かれてるとは思わんかった。
メタゲームで負けとりますわ。



最終順位8位にておしまい。
後編はもうめんどくさくなって
思い出せないわ、はしょりまくるわ、なんですけどね。


久しぶりの長丁場だったんですが、
疲労に負けずプレイがさえてたので、ここまでこれました。
ニッセンレガシーは
1回目ドロップ、2回目4-3-1、3回目5-3ときて
今年はさらによい成績を願っていましたが、
まさかドヤ顔解説できる身分になれるとは・・・・・感無量です。


9回戦を戦い抜いたみなさま、応援していただいたみなさま
最後に、常日頃、メインボードのサンドバッグ 練習相手
をしてくださってるみなさまへの感謝をもってレポを終わりにします。

コメント

kenon
2012年6月28日23:19

インプからのドブン回りはひどい(訴訟
インプ+トロール+セファリッド土地=GG

dome
2012年6月28日23:28

ハンデスされないドレッジ加速最強

ミルミル
2012年6月29日0:27

ども、サンドバッグです^^
レガシーの借りはドラフトで返したい(逃避

haniwappo
2012年6月29日9:03

土地6トロールキープとかwww

mitsui
2012年6月29日13:28

レポ執筆おつかれでした。
楽しく読ませていただきました^^

仏
2012年6月29日22:36

お疲れ様でした!遅くなりましたがベスト8おめでとうございます^^
Domeさんとはお相手していただいたことがないので、次のKMCの上位卓で当たりたいです!

dome
2012年6月29日23:32

>サンドバッカーミルミルさん

その前に欲しているコモン下さい。

>隠れ潜む邪悪、ワッポッポ

囲いなら友情コンボで勝ち、コジレックならスカなのでいいかなとキープ。
がモックスから石鍛冶だったらやばかった。

>FFTCGのまわしもの

疲れたんで原稿料下さいw

>仏さん

そういえば顔合わせるわりに対戦してないwww
ミラーマッチは勘弁ですが、今度あたるとええですね!

9kai
2012年7月3日21:37

遅くなりましたが、サイドの入れ替えが明記されてて凄く参考になりました。
ありがとうございます。
自分は土下座見えてる時は、抜かれやすいナルコ、イチョ、橋の3つを1枚ずつ抜いてました。
トロール抜きは考えたことはあっても実行したことはなかったので、今度やってみようと思いますね。

dome
2012年7月3日23:04

打開を抜いたあとなんかは墓地生成が遅くなるので
あまり墓地の密度を薄くしたくないと考えています。
忌み者使うならなおさらです。
勝つために必要なカード(サージカル対象3点セット)よりは
なくても回るトロールを抜いたほうが安定性を損なわないと考えました。
他のドレッジャーはハードキャスト可能であり、
イチョリッドのえさなので抜けなかったです。

結局、死体発掘等の発掘に依存しない別口の勝ち手段がない限り、
勝つためにはナルコメーバとイチョリッドを落とす必要があります。
勝つために必要なカードを抜くのはありえないと考えています。


まあドレッジのサイドは人によって全く考え方が違うと思っているので、
今回のサイドは話半分で聞いといてください。

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