BMOはレガシーは散々でした。
相手がこっちのデッキをわかっていないこともあり
お互いに丁寧にやりすぎたり。
ハイライトは丸砥石1枚で奇跡コン相手に残り4枚まで削り
公開領域に独楽4ソープロ4ブレスト4ピアス2が出ていること
ウィルも4枚撃ち尽くしていることを確認してから
丸砥石2枚目をプレイして相殺をすり抜けて通して勝ち。
モダンではプレイマットもらえる順位まではいけました。
いらないので屋久島欲しい人は言ってください。
ゲームデイは懲りずに青白
新しい忘却の輪1枚と神うちと復仇を入れてみた。
2日ともあと1回勝てず没
復仇は前環境で切り裂きハイドラきつすぎたのを解消する素晴らしい除去
のはずがオブゼダートを除去しまくって勝利に貢献
はやりのジャンクミッドレンジには除去対象が多いので役立った。
あとわざと輪っかを相手の輪っかで除去させてから
神うちをインスタントタイミングでぶちこむことでも
オブゼダートを除去できることに気付いた。
存在の破棄ではできない芸当なので覚えておこう。
相手がこっちのデッキをわかっていないこともあり
お互いに丁寧にやりすぎたり。
ハイライトは丸砥石1枚で奇跡コン相手に残り4枚まで削り
公開領域に独楽4ソープロ4ブレスト4ピアス2が出ていること
ウィルも4枚撃ち尽くしていることを確認してから
丸砥石2枚目をプレイして相殺をすり抜けて通して勝ち。
モダンではプレイマットもらえる順位まではいけました。
いらないので屋久島欲しい人は言ってください。
ゲームデイは懲りずに青白
新しい忘却の輪1枚と神うちと復仇を入れてみた。
2日ともあと1回勝てず没
復仇は前環境で切り裂きハイドラきつすぎたのを解消する素晴らしい除去
のはずがオブゼダートを除去しまくって勝利に貢献
はやりのジャンクミッドレンジには除去対象が多いので役立った。
あとわざと輪っかを相手の輪っかで除去させてから
神うちをインスタントタイミングでぶちこむことでも
オブゼダートを除去できることに気付いた。
存在の破棄ではできない芸当なので覚えておこう。
コメント
言い値であげる
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