募集追加:

死体発掘2
動く死体2
再活性4
納墓4

でもノーボ高いんだよな。
しかしサイドのショーテルが困った。昔持ってたのに・・・・
あとその他リアニで釣って面白そうなものも思いつけばまた追記します。


提供リストに

バッドランド英語リバ1枚
平和の番人英語1枚
マトロン7版日本語1枚


を追加。その他細々したコモンアンコもあります。
初戦負けからのバイが多すぎる。
ここ3回連続で初戦負けた時、次がバイ。

初戦負けは9割以上自分のミスなんでしょうがないけど
その次のバイは暇すぎる。バイドメってあおられたwww


次はこうならんように努力せんといかんですね。
流れを変えるためにもアント以外にもデッキを組んでみようと思ってます。


しかし考えるとアント以上に使い込みたくなるデッキが思い浮かばず。
以下いずれもノーマルで言語は問わず。

次のデッキのために集め中:

コーの遊牧民4
セファリッドの幻術師4
堂々たる撤廃者4
コーのシャーマン1
絶滅の王1
バイアル4
俗世の教示者4
エラダムリーの呼び声3
つまづき1

IZMAさんへ
とりあえず13日のBMでいろいろ持っていきます。


気長に募集:

サバンナ1
赤緑フェッチ1
黒緑フェッチ1
青赤フェッチ2
時間のねじれ1
一瞬の平和1
暴露1
ファイレクシアンアリーナ1
ガイアズクラデル1



提供できる主なもの:

直観ジャッジフォイル1
ゼンディカー英語フォイル各種1枚ずつ
(ただし欠番あります。残りで主なのは黒緑フェッチ1
 白黒フェッチ1、コブラ罰ずる日、等)
フロムザボルトレリックのカード各種1枚ずつ
(スイカバー、ソルリング等、モックスダイアは放出済み)
解放されし者カーン日本語ノーマル1
覇者ジョーカディーン日本語フォイル1
M12のジェイス英語ノーマル1
バッドランド英語リバ1
同上イタリバ1
フロムザボルトエグザイルド各種(独楽は放出済み)
ソープロ4版日本語黒枠1(正直状態悪い)
同上4版英語1
トライゴンプレデターノーマル4(言語忘れた)
汚れた島日本語フォイル1(EDHや回顧フォーマット用に)
地平線の梢日本語1
変異種ジャッジフォイル1
統率者の青黒緑、白黒緑デッキのカード各種1枚ずつ
蔑み日本語1
喉首狙い日本語たくさん
トーパーオーブ日本語1
タール抗日本語2英語1
青黒ミラディンランド1
青白ミラディンランド1
赤黒ミラディンランド1
レクシャル日本語フォイル1
墨蛾の生息地日本語1
基本へ帰れ1
ウラブラスク日本語1
エイズンマインドセンサー日英何枚か知らんけどある。
エムラクールプロモ


思いつけば追加します。
バイ潰しに午後の部に参加。


デッキは青白LS。

前日に1日かけて青黒緑タルモフェアリーを考えて、どうやっても
スロットが足りないので組むのがだるくなって、ぶっちゃけ飽きて
でもまあソープロとジェイスとウィルと不毛くらい久しぶりにつかっちゃるか
と組んだ。


結果はバイ込みの1-2ドロップ。弱すぎwwww

TTWにミスに乗じてジェイス通して1本勝ったけど
そのあと、引きがひどい。土地が全くこねー。

3Rの青白石鍛冶フェアリー戦とか、土地3枚目を探しにブレスト
(初手の土地2キープしてツンドラを不毛されてものすごくやばい状況)
⇒神の怒り、ジェイス、正義の命令。
⇒腐った2ドロー終わった次にブレストトップ
⇒打つとラスゴ、ジェイス、シャックルwwwwww

土地15、6のアントでブレスト打って土地3枚引ける人間がなんで
24枚で6枚見て1枚も見えないのwwww
LSって土地2枚キープしちゃダメやった。

ブレストがこんなに弱いと思わん勝った。




気を取り直してデュアランチャレンジにアントで突撃。

R1 ズー まさかのブレスト弱くてメイン獲られたり白力線貼られるが
      相性差でかっち

R2 食物連鎖デッキ  ゆーて相性差。メインはほぼ1キル。

R3 青白石鍛冶@ネコヤマさん ゆーてデッキ相性。
   メインは不正利得からギリギリデイズとメンタルケアして勝ち。

バッドランドゲット。1000円は安い!

アントのブレスト超つえー。ほんまに同じスペルか??
アントのブレストはほんまに全てを解決してくれる。


守るだけのデッキのブレストは弱い。せめるカードを探しにくのが強い!


アントの練習(一人回しなんですが)、調整、アップデートばっかで
全然他のデッキ使ったり組んだりしてないので、
久しぶりに新デッキ用にカード収集しようかな、と。


募集:

必須:
コーの遊牧民4
セファリッドの幻術師4
堂々たる撤廃者4?
コーのシャーマン1
絶滅の王1
バイアル4(普通のやつ希望、1枚フロムザボルトの持ってるのでその分は交換してくれるとありがたいです。)

昔は持ってたんだけどなあ。


チューター:
俗世の教示者4
生ける願い3
エラダムリーの呼び声3

実は緑ってサーチのためだけだからいらなくね?って思う。
一応募集はしますがいらないかもしれないという。


レガシープレイヤーのたしなみ:

つまづき1

最後の1枚なんだ!
サーキットが2日続きでありますね。

日曜日はともかく明日は誰がいくんですかね?


まあもうバイもってるんでー気分しだいですっねー



サーキットは会場によって微妙に地域メタとかありそう。

渦まく知識

2011年8月3日 レガシー
ブレストの話するとマジで人がひっかかるの??



ブレストに限らず1マナドロースペルってのは

・2ターン目に確実に何らかの2マナのアクションしたい場合。
・引けば勝つ、揃えれば勝つカードが入ってる場合。

にもっとも効果が大きくなる。(なりやすい。)

前者はCTGの相殺や青黒系デッキ(アメリカ、ベーラプ)のボブやヒム
後者は言うまでもなくコンボでの使い方。
ちなみにヴィンテージでブレストポンダーが制限なのは環境のほぼすべてが
後者に相当するから。

しかしながら他のデッキにおいても限定的ながら上記状況は起こる。
場が平らならジェイスひけば勝つし、ソープロひいてブロッカーどけて勝ちとか。
言い尽くされた表現ですが必要牌を状況に応じて探してくるから強い。

というわけでブレストはライブラリー内の必要牌の水増しを同じに
なるので入れるなら4枚ということになる。コントロールでも
全ての種類のカードの水増しになるので基本4枚でしょ。


ただし「ライブラリーにある枚数」でなく「実際に打つ枚数」が重要になる
と渦巻く知識の類の価値は下がる。
土地引くためだけに使うくらいだったら土地入れるって意見は
その最たるものですね。


まあ僕はどんなデッキでもほしいもの探すの大好きなんで
青ければブレスト4枚から削ることないです。



Senden!

2011年8月2日 レガシー
Oshirase!

急ですが、レガシーサーキットのトライアルを追加します!
なんと、1日にトライアルが2回開催されます!
会場は西宮の市民会館となります!(会場詳細は下記↓)
ヘッドジャッジはレベルジャッジの今川さんとなります。
緊急な告知ですがみなさんお越し下さい!


8月7日(日)の関西レガシーサーキット・トライアル詳細です。


10:00- 開場予定
11:00- 関西レガシーサーキットトライアル1回目
14:00- 関西レガシーサーキットトライアル2回目
15:00- ブースタードラフト、コマンダー(受付18:00まで?)
16:00- デュアランチャレンジ(受付18:00ころまで)


関西レガシーサーキット・トライアル
参加費¥1000(2連続参加は2回目¥800)
定員64名

ブースタードラフト
参加費¥1500
8名集まり次第常時開催

コマンダー
参加費¥300
3名以上4名以下で開催

デュアランチャレンジ
参加費¥1000
8名集まり次第開催
※10回まで


会場:

西宮市民会館 3F中会議室301(定員70名)
〒662-0918
西宮市六湛寺町10番11号
TEL:(0798)33-3111
FAX:(0798)33-1441
(最寄り駅はJR西宮または阪神西宮です)


関西レガシーサーキット主催のマジシャンズ・プレイスのページです。

http://place.mtg.ne.jp/index.html
(8月7日西宮トライアルについては明日のUPとなります)

参加してきた。デッキはいつもの。前回から全く変更なし。
あまりに強すぎるので。
アントのいいところは、考えた分だけ勝ちへ近づくし、
運の要素(ようは右手力)を度外視した、正解を導ける。
そしてそこに運が重なれば絶対に負けないデッキだから。


R1 白黒石鍛冶

G1ヒムレスポンスでアド

G2ヒムレスポンスでアド


R2 ノーブルズー

G1 先生先生コンボから冥府テンドリル

G2 確かむかつきで勝ち


R3 MINEさん ケミやんバント

G1 ハンドむしり取って勝ち。

G2 ライフ6からむかついてもなあ・・・・

G3 フェッチからダリチューデュレスキャバリチュ3枚アドで1キル
   アイウィーーーーーーン!


R4 親和エルフオーダー

G1 都合よく冥府トップで先手3キル

G2 幻想家でゼニストップされてガドックGG

G3 相手がもたついてる間に、ライフ17黒1浮き土地おける状況でアド!








   アド死ェ・・・・・
   
   めくった1枚の土地がフェッチでなく普通のマナ土地なら、
   望みをかけたブレストが1枚ずれてれば・・・・・・


   まあアド死って普通のデッキのマリガン事故みたいなもんだから
   文句いっちゃいけないんだけどさ。でも泣くよ!

   ジャンキーさん曰く
   「マナコストが高くなってるよっ!」


R5 ノーブルズー

G1 なんかテンドリル抱えてもじもじしてたら死んだ。

G2 チェインでストーム稼いで勝ち

G3 メンタルとシルバンですり減ったライフを吸い取る。




4-1で最終順位3位 アンヒンジント基本土地各種1枚セットを貰う。
いらないんで欲しい人はトレードに出しますよ。 



自分のデッキは青黒2色アント。
リストは僕のリストでも、ごさくさんのでも何でも。
とにかく島と沼が入ってるのが前提。

大会の1回戦目のメイン戦で相手の顔からもスリーブやプレイマットからも
相手のデッキは予想できない状況。手番は先手。

初手:青黒フェッチ、青緑フェッチ、思案、強迫、
   渦巻く知識、思考囲い、暗黒の儀式

まあキープは当然として先手1ターン目はどう動く?
僕は今でもこういう初手は結構考えてしまいます。
まあそれこそがコンボの醍醐味なのですが。
デッキは、チーアメにモックスダイア入れてジェイスを3枚にしたやつを
用意して、そしてカードを入れ替えてアントででました。

メインはニッセンからそのまま(フェッチ1枚入れ替えたけど実質同じ)
サイドは、ハーキルと見栄え損ない1枚抜いて根絶を2枚。
根絶はジェイスのブレスト連打の上から勝つために入れました。


R1 メインがヘルムヴォイドでサイド後にデスシャドーグールシュートになる
   まじで人を殺すことしか考えてない黒単デッキ

暗黒への突入がサーチになっていてサイドのデスシャドーを生かせるようになっていてさらに生き埋めで縫合グールとデスシャドー2枚を埋めて浅すぎる墓穴で
シュートすることもできるぽい。


G1 ブレストでつみ間違いした挙句に力線イギー決められるが
   LED2枚と独楽は先にプレイしてリソースを残す。
   で独楽見たらそこには冥府の教示者が・・・・

G2 ダリチュー2枚⇒強迫⇒突入ペイ17ライフ⇒デスシャドー2体。
   本当の殺意を垣間見た。

G3 ボブでハンデス引きまくってからむかついて勝ち。



R2 レガシー全一 アソパソマソ様 ディードスティル

G1 独楽2枚むかつき2枚テンドリル引いてりゃ勝つ

G2 ハンデスとカウンターの消耗戦の後、行き詰まりの上からボブを
   叩きつける。これはヴェンディリオンコストのウィルで消えるが、
   さらに上からボブ2枚目叩きつけてむかつき引いて勝ち。卑怯。


R3 りょーちんさん ダーホラ

G1 ハンデスの後に独楽をトップしてルックするとそこにむかつきが・・・・ 

G2 ボブで何も引けずに負け

G3 強迫でみるとそこには・・・
   ヒム3枚、モックス、フェッチ2、根絶。はぁ!?

   ここでやむなくモックスを落として初手のボブに懸けることに。
   返しのトップが2枚目のモックス、ソープロ、囲いだと負け。


   がどれも引かれずボブが生き残り、ヒムからリカバリーしつつ
   相手のボブゴイフを全て沈めてボブ単騎で16点ぐらい削ってから
   テンドリル見つけて勝ち。


R4 マーフォーク

G1 ぎりぎり支払い用のマナ足りてむかつきで勝ち

サイドはメインのまま!!

G2 調査2枚をストーム目的で見切り発車で打つと土地2枚引いて
   マナが足りずに負け。どういうこっちゃ。

G3 相手が不毛2枚以外何もないヌルキープしてたので
   むかつきから打ち殺した。先手3キル。


R5 ふゆきんさん 青白ミラクルブレード

G1 キャバルリチュアルかき集めて9マナひねり出してからむかつき。
   打ち消されたら友情ストームでテンドリルで勝つつもりだったが
   むかつきが通ってしまったので勝ち

G2 こちらがフェッチ、ダリチュー2枚、キャバル2枚、ボブ、テンドリル
   後手で1ターン目にペタル、2ターン目にペタル2枚目を引く。

   ふゆきんさんは青マナ2枚立てていたので、ここで友情ストームを狙う。

   フェッチ起動
   ⇒ふゆきんさんがレスでブレスト(ストーム1)
   ⇒フェッチが通る。
   ⇒ダリチュープレイで通る(2)
   ⇒ボブプレイ(3)
   ⇒スネア(4)
   ⇒余ったマナでダリチュー(5)
   ⇒キャバルリチュアル2枚プレイ(6,7)
   ⇒ペタル2枚プレイ(8,9)
   ⇒テンドリル20点ドレイン!後手2キル。


というわけで優勝してきました。
統率者と直観ジャッジフォイルを頂く。あざーっす。
ほんまに最近はアントがめたられてないから楽ですわ。



そのあとはM12ドラフト。

1パック目初手で黒タイタン、2手目破滅の刃。あれこれでデッキが完成した?

2パック目で火の玉引いてタッチ。そのあとルーターなどを集める。

3パック目で破滅の刃2枚目を引いて、結果小学生レベルの頭の悪いデッキ完成。


黒タイタン、刃2、火の玉、ルーター、チューター、予言、青メイジ、リーク等。はっきりいってかなり神なデッキ。

圧倒的なデッキパワーで全勝してジェイスを貰う。やったね。
参加してきました。正直、調整と練習不足気味でした。
重要なマッチアップのサイド戦略が不透明だったし。

デッキは最新版Ad Nauseam TTW

4 Brainstrom
4 Ponder
4 Duress
4 Dark Ritual
4 Cabal Ritual
4 Infernal Tutor
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
3 Thought Seize
2 Gitaxian Probe
2 Ad Nauseam
2 Sensei’s Divining Top
1 Preordain
1 Tendrils of Agony
1 Ill-Gotten Gain
1 Chrome Mox

4 Underground Sea
4 Poluted Delta
4 Misty Rainforest
2 Island
1 Snow-covered Swamp

4 dark Confidant
3 Disfigure
2 Chain of Vapor
2 Death mark
2 Echoing Truth
1 Hurkil’s Recall
1 Tendrills of Agony

くーやんさんとこのや公式で上がってたレシピを元に自分仕様アレンジしたもの。
まず回してて思ったのが、定業が弱い。
調査を使ったストーム稼ぎをするときは、大抵ライブラリー操作して
積み込んだ状態からスタートするので積み込み枚数が少なく中身が不確定に
なりやすい定業より独楽の方がこの目的では強い。
センセイストームも強いしね。

で肝心の調査が減った理由はライフがきついと感じたのと
何枚も引きたくない効果のカードだから。

むかつきを2枚にしてあるのは自分の好みで、冥府の教示者で
2枚に増やしてインスタントタイミングで仕掛けるパターンがしたかったから。
(その割にサイドに根絶がはいってなかったりするが。)

後は安定した土地のためにアンシーを4枚まで増やして
アド死を考慮して金属モックスを1枚。


以下レポ

R0

思考囲い2枚が借りられず、シートオールのときに
「トイレ行ってきます。」って言ってバイヤーへ囲いを買いに行く。


R1 よっしーさん TMS Bant Mystic

G1 ハンデスで丸裸にしてから土地五枚からアド

G2 腹心2回出すが両方とも1枚引いてから死亡。
   そのあとドローゴーしながらぼこられるが
   最後のターンに仕掛ける・・・・がここで手違い。

   よっしーさんのハンドを勝手にヴェンディと思いこんだせいで
   強迫への生ウィルをヴェンディオンと見間違えるwww
   勝手に手札をロンする謎プレイによっしーさん苦笑いしながら
   手札の土地を公開して、そこでやっと自分のスーパープレイに気づく。
   まあヴェンディオンなければ勝てたので勝ち。

ここでサイトムさんのファンに贈られるトークンセットを贈られる。
よくできてるなあ。

あとここで僕がよっしーさん切ったせいでよっしーさんの
最終順位が9位に。すんません。


R2 ケミやんさん Zenichi Bant

G1 メンタル誘うプレイしてたら、全部デイズだったので裏目にでて負けw

G2 事故+ケミやんさんの対コンボシフトが刺さって負け

ちょっと当たるのが早すぎたし、もっと練習してればましなゲームになってた。


R3 青白石鍛冶

G1 安全確認から勝ち

G2 むかつきとテンドリルはあったけど相手がジェイスでハンド潤沢
   だったので適当に仕掛けて無理そうだったので投了。
   
   でも結局デッキのカウンター全部使わせたら勝てるんだから
   投了はなかった。後のラウンドで似た展開が来て勝てたし。

G3 事故ってライブラリー操作全部弱くて負け。


R4 緑単ランデスストンピー たまにBCLとかであたる人

G1 たしか3キル

G2 トリニスフィアにレスポンスでむかつき打ってチェイン
   見つかって勝ち

R5 青タッチ赤BtB

G1 安全確認したらカウンターのないハンドだったので不正利得
   つうかカウンターないハンドキープするBtB??
  
G2 一番頑張った?ゲーム。まず囲うとウィル3枚と青コマ
   すでにむかつき(+儀式)とテンドリル握ってて思案で次に強迫
   引けることが分かっていて、冥府2枚でさらにハンデス引ける状況。
   青コマ前に勝てると踏んでウィル1枚目を落とす。
   で順次冥府で強迫引っ張って丸裸にする予定が・・・

   強迫1⇒ミスステップ1⇒強迫2⇒ミスステップ2⇒
   強迫3⇒青命令でカウンタードロー

   とダイパン展開に発展してさらにジェイスが降臨して
   相手のハンドがやばくなってくる、がクロックは出てこない。

   トップしたブレストでハンデスを探しにいくも儀式ばかりで
   友情ストーム狙いにいくが儀式をカンスペや
   青コマ2枚目でカウンターされて失敗。

   ここで相手がヴェンディオンを待たずにジェイスで検閲モードに入る。
   しかも潤沢なハンドに残ったウィルに安心したのか
   ブレストを渡してくれたりと、ここまでの相手の挙動言動から
   どうもアント対戦経験が少ないよう。

   儀式をカウンターしてくれたのを利用してここでブラフを仕掛ける。

   相手のアップキープにキャバルをプレイ。
   勿論相手のハンドにはウィルがありむかつき仕掛けても負けるのだが
   相手が根絶でウィル潰してからのむかつきを恐れてキャバルを生ウィル。

   そしてジェイスカウントが11になった返しで
   なぜか引かせてもらえたブレストを打って思考囲いをみつける!

   そのまま打ちこんで、ついに相手のハンドから最後のカウンター、
   3枚目のウィルを落とす。そして相手のアップキープにむかつき!

   ここでアップキープに打った理由はすでに儀式をかなり
   使っていて、アド死の可能性が高いからだがここですこし裏目に。

   当然相手はジェイスでブレストして必死に打開策を探し、メインで
   ヴェンディリオン!とうぜんテンドリルが抜かれて、
   こんどはこっちが必死に探す側になるが思案2枚でテンドリル
   見つけて勝ち。
   
   ミスステップ2枚、ウィル3枚、ヴェンディオン、ジェイス   
   カンスペ1枚、青コマ2枚の上から勝った!


R6 セファリッドブレックファースト

G1 相手のデッキは知っていたので思考囲いを打つがミスステップばかり
   でグダル、そしてハンデス打ち尽くしたタイミングで
   揃えられて死亡。勝ち手段がキキジキ総督無限トークンなのを確認。

G2 ボブプランで除去を大量に引いて殴ってテンドリル。
   ここでタコを除去した際に、3枚削られたが、3枚の中に白力線を確認

G3 白力線スタートされるが、こちらは初手のボブ2枚に懸ける。
   除去は引いてコンボは阻止しつつ殴るがハンデスと儀式ばかりで
   1枚引いたバウンスはミスステップされる。

   やっと思案で見つけたむかつきを仕掛けるが、相手が
   必死の形相で、青総督を切ってウィル!

   これで即死はなくなったが、力線あるかぎりはボブで殴りきるしかない。
   相手はコーを4枚引き切って展開するが除去しまくって
   最後のコーがボブと相討ってこちらのボブが1人無人の荒野に残り
   ライフ3までおいつめたところで相手が投了。

試合の後、割とコンボの話で盛り上がる。
「アボリッシャーが入ってセファリッドブレックファースト強化されましたね」って言ったら、
「でもそれでも1つだけセキュリティホールがあるんです。」
「え、アボリッシャーの上から妨害できるんですか?」
「カラカスは管轄外なので今日もそれで負けましたw」


R7 マーフォーク

G1 カウンター持ってなかったので不正利得

G2 ボブからむかつきで勝ち確かとおもいきやアド死wwwww

G3 事故った上にここにきて相手がG1G2の分のカウンター引いてて負け。
   ボブ展開した返しに切断トップされたしwww


R8 バーン 
ここにきてどうでもいいマッチアップ。本当に消化試合。
G1 2キル 
G2 2キル


というわけで5-3でジャガーノートで終わりました。
ちょっと最初に強いとこあたってしまいましたね。


負けた試合はデッキの練込、練習不足ですね。
マーフォークと石鍛冶にはボブ入れない方がいいのかもしれない。
そこの答えが見いだせてないせいで負けてるしね。




大会痕の飲み会はサイトムさんと自決さん挟まれたスーパー異次元席に座って
ビールがジーパンにかかったり、あいかわらずの539さん、りょーちんさん
、自決さんに、関東からのぽまやまさんが絡んでスゲー飲み会になりました。
楽しかったですw
トップ8予想が流行り?

青白石鍛冶
バント
ズー
ショーテル
マーフォーク
スティル系コントロール
アント
オーダー

案外全部ばらけるんじゃないですかね?
オーダーが何色かによるけど。


間違いなく言えるのは、マリガンの多いデッキは勝ち残れない。
ドレッジ、ベルチャー、2マナランドデッキ、親和あたり。
今のレガシーは2回もマリガンすれば相性差関係なくひねりつぶされる時代
なのでドレッジはもはやメイン最強の代名詞ではない。
ナチュラルディスカードで頑張れないこともないがそんな悠長では
マーフォークとズーに負ける。親和は石鍛冶メタのとばっちりもあるし
そもそもデッキパワーが低いからダメだね。


マリガンの少ないデッキはじゃあ何かというと予想に上げたような
金太郎あめなビートダウンか、1マナドローソースを持つデッキ。

あとマリガンと近い理由で不毛に耐性があるデッキは強いし、
不毛をもつデッキも強い。魚はその点で高得点。

コンボは石鍛冶メタの裏をどこまで読まれるかって話になるけど
多分、8人に残る。ここでも事故が少ない2色のショーテルとアントが有力。

コントロールはスティルの類が1人くらいのこるだろうけど、
結局事故とか相手のブン回りに負けて優勝は難しい感じ。


今日(16日)、レガシー出来る人いますかね?
(場所はBM??)

もっくすとちぇいんをかりっぱやった。すまん。
名前はThe Wild Speaker略してTWSでしょ!
BCL(7月2日)へ参加。

デッキはいつもの・・・ではないよ!
白抜いて2色に。

沈黙3、ツンドラ2を抜いて囲い3島1フェッチ1に

サイドは丸くするはずが家に忘れて適当に突っ込んだ。
ヴェンディオンを1枚!


いつもは沈黙から不正利得とか簡単なルートで勝ってたけど
今回はマナ計算と相手の妨害枚数計算が時間かかった。


R1 ミスターJさん エンチャントレス

G1 メインはむかつき弱くて決めきれずにターン返したらロックされる。
G2 むかつきからボブビートで勝ち
G3 ボブ並べて殴って引いてやりたい放題


R2 白単ライフゲイン

G1 ライフ28点を吸い取る
G2 白赤剣で焼かれる
G3 むかつきからボブ2体と16点ドレインして勝ち・・・と
   思いきやミラクルが立ちはだかり、さらに法学者出る!
   が独楽でLED、触手見つけて法学者すり抜けて4点ドレイン。


R3 ジャンキーさん URGオーブガドン

G1 オーブでロックされるがラストターンに独楽見たら
   必要牌全部発見して勝ち。

G2 ハンデスで安全確認してから決める


R4 マーフォーク

G1 ミスステップ1枚しか引かれなかったので不正利得でねじ込む。

G2 相手が唯一のウィルのチャンスを逃してくれたのでむかつきで勝ち。


R5 やおドラさん バントアグロ

G1 不正利得で勝ち。ウィル持っててもやおさんがミスればワンチャン、
   ウィルなければ勝てる仕掛けをうまく構築できた。

G2 やおさんが不毛の起動、ヴェンディリオンの能力でプレイミスがあり
   おかげで唯一の勝ち筋を通って勝ち。


全勝の2位で、コマンダーセットと変異種のジャッジフォイル貰う。
わーいわーい。


アントはまだまだ勝てるよ!! 


次に使いたい青いデッキとして構想してたもの

BUG Confidant Control

4 タルモゴイフ
4 闇の腹心
2 ヴェンディリオン3人衆

4 渦巻く知識
4 Force of Will
4 精神のつまづき
4 呪文嵌め
3 精神を刻むものジェイス
3 喉首狙い
3 思案
2 見栄え損ない
1 応じ返し


4 汚染された三角州
4 霧深い雨林
4 Underground Sea
4 Tropical Island
2 不毛の大地
2 島
1 沼
1 森


断わっておくと、
これはチームアメリカから改造していったのではなく
ボブとジェイスのアドバンテージを背景に相手に対する軽い解答を
引き続けることを主眼において構想を練ったデッキです。

Mike Floresの名著「Finding the Tinker Deck」において挙げられた
Necro Deckの理論にリスペクトしてみたつもり。

「"Necro"の戦略は、マナ効率の良い脅威と回答(通常は 1 対 1 だが、場合によってはそれ以上に資源を使う)から成り、さらにそれとは独立したカードドローイング・エンジンを使うことで、これらの脅威と回答とを使い続けることにある。」

「"Classic Necropotence"デッキは、マナの最大化とカードアドバンテージの華麗なる研究の成果であった。このデッキが成功したのは、《Necropotence/ネクロポーテンス》がそれだけで十分に強力なカードであるために、デッキの残りは、毎ターンマナを使い切り、デッキの代名詞たるカードを信じてデッキを回し続けることに集中すれば済むためであった…」

「"Firestorm Necro" デッキの優れていた点は、その全体的なマナ効率の積み重ねにあった。他のデッキデザインでは、《Nekrataal/ネクラタル》のような、カードアドバンテージを内蔵したカードや、《Wildfire Emissary/ワイルドファイアの密使》のような重攻撃クリーチャーを用いていたのに対し、この CMU のデッキは、1 枚のカードで大きな効果を出すよりも、むしろカードをできるだけ多くプレイしようとしていたのだ。」


ボブとジェイスは現代のネクロであり、残りを全て軽い「解答」に絞る。
除去は1マナの見栄え損ないと2マナの喉首(とピッチバウンス)。
カウンターは全て1マナ8枚とウィル。
タルモは勝ち手段であると同時に相手のタルモへの解答。
そして7枚のドローはネクロと解答を探す現代のDemonic Consultations。
残念ながらクロック確保のために「重い」ヴェンディリオンをいれちゃったけど。

除去の軽さを追求するなら白を入れてソープロといいたいところだが、
これは相手にライフを与えると、長引いてボブ死するのと
マナ基盤が不安定になるから却下。このデッキの弱点もまたネクロと一緒。

「もっとも、ライフとマナ・ベースが続く限り、の話だけれど。」

http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,ja


BCL5月

2011年5月22日 レガシー
デッキは新環境をにらんで、これ!

TPS ~ TTW’s Perfect Storm ~

4 Brainstorm
4 Ponder
4 Duress
4 Dark Ritual
4 cabal Ritual
4 Infernal Tutor
4 Lotus Petal
4 Lion’s Eye Diamond
3 Silence
2 Ad Nauseam
2 Sensei’s Divining Top
1 Tendrils of Agony
1 Ill-Gotten Gains
1 Mox Diamond
1 Chrome Mox

4 Underground Sea
4 Polluted delta
2 Tundra
2 Crystal Vein
2 Scaldin Tarn
1 Flooded strand
1 Snow-Covered Island
1 Snow-Covered Swamp

4 Dark Confidant
3 Disfigure
2 Death Mark
2 Echoing Truth
1 Wipe Away
1 Chain of Vapor
1 Tendrils of Agony
1 Thoughtsieze

全く進歩してないいつものデッキですね。
いい加減沈黙を抜きたいが思考囲い1枚しか持ってないので仕方ないね。

目標は4勝以上を目指して、BCL5月大会(3周年!)に参加


R1 装備品でパワーUPするゴブリン(!)
   棍棒での殴り合い(!?)が入った親和

G1 ブレスト弱くて負け。ライフ3でむかつき2枚抱えてた。

G2 不正利得で勝ち

G3 土地置き忘れのミスするけどブレストと独楽が解決。


R2 白スタックス

G1 強迫で除いて初めてスタックスに気づく。
   がハンドは忘却の輪と牢獄だけだったので沈黙で時間稼ぎする。

   トップした思案をシャッフルする
  ⇒沈黙ドロー、これで時間稼ぎ
  ⇒相手のトップがチャリス
  ⇒続けてこっちが冥府トップして勝ち

G2 チャリスとスフィア環境下で
   ボブとミシュラと殴り合いしたら土地めくれずボブ死

G3 ボブ2体出してビートダウンして勝ち。


R3 Duel Deck KOUTA(Caw-Blade) VS YUU(Ad Nauseam Tendrils)

G1 黒マナ1枚しか出せず1ターンに1回ずつ強迫儀式と打っていったら
   全部つまづきでカウンターされてその間に赤白剣に殴られて死亡

G2 ネコヤマさんが痛恨のトリマリ。
   そこに2ターン目むかつきを仕掛けたら気合いでウィルされる。
   そのあとハンド整えてLED冥府で勝ち・・・・・

   と思ったらむかつき2枚目と不正利得をサイドアウトしてたの忘れてて
   LED無駄遣いしてのボブ出しになってしまうww

   けどそのボブで2枚目のボブ引いて勝ち。都合がいい!

G3 悩んだ末にネコヤマさんが不毛スタート。
   こっちはボブないが除去とハンデスたくさんのキープ。

   1ターン目の強迫はつまづかれるが
   続けて強迫⇒つまづき⇒思考囲い⇒法学者確認しつつブレスト落とし。

   トップフェッチから法学者でるがこれはデスマークで秒殺。

   ここからこっちは思案を使い潰して、トップ合戦に入る。
   途中法学者2号機もでるがこれもデスマークで潰す。

   フェッチを置きつつブレストを1枚温存しておくが
   ネコヤマさんのトップのブレストにレスポンスして
   打ち、むかつきと見栄え損ないを引きこむ。

   そこからむかつきをネコヤマさんのアップキープに
   土地5枚から打とうとエンドしたら
   
   ヴェンディリオン登場(当然対象はこっち)
  ⇒見栄え損ない⇒つまづき
  ⇒ダリチュー⇒むかつき

   となって見栄え損ない、儀式、独楽、ドロースペル、ボブ
   をかき集めたところで止めて、ヴェンディリオンは改めて潰す。

   あとはボブと大量のドロー操作を背景にネコヤマさんのトップを
   全て潰して最後は大盛りテンドリル。



R4 りょーちんさん DH

G1 土地がいっぱいあったので不毛と名誉回復を誘いつつ
   ヒムは強迫してハンドを守り、独楽でむかつき見つけて勝ち

G2 タルモに殴られてライフ6になるが死の印で殺して
   逆にボブビートに移行・・・・

   したらメイズオブイスで攻撃できず、逆にボブ死。
   ペタル根絶されたら、そりゃめくれは痛い痛い。

G3 土地事故って名誉回復とタルモと不毛に殺される。
   キャバルがダリチューだったら・・・・


R5 IZMAさん カウンターバーン

G1 つまづきたった1枚のせいで負け。

G2 やたらカウンター引かれて負け。


4勝ならず。くそー。


つまづきが入ってコンボはつらいとの予想もあったが
青くないデッキにはつまづきが結局はいらないようなので
やっぱコンボは依然として強い。

青いデッキでも相手によってつまづきの強さが違って感じた。
カウブレードのつまづきは単なる時間稼ぎぐらいにしか感じなかったけど、
タルモデッキのつまづきは余計にダメージ食らうから強く感じた。

結局元からやりにくい相手である、アメリカ、スレッショルド、
マーフォークが強化されて相性がさらに悪化したけど
他との相性は全く変わらず有利なのでやっぱりアントはまだまだ強いね!


自分(のドヤ顔)を売りました。
公式カバレージから探すとこの写真出てきます。

1パック目、初手稲妻から入って
2パック目、初手稲妻2枚目、2手目大喰らいのワームで赤緑ビッグマナに
路線に入って3手目でソルリング流れてきて嬉しかった時の顔です。


このドラフトでSCGで今をときめくゲイリー・トンプソンを破ってます。

彼にドヤ顔でソルリングのマナバーン指摘されてダメージ食らったり、
彼のティムをトップした火矢の弓兵で焼いてドヤ顔し返したり
最後は膠着した盤面でゲイリー・トンプソンが戦の惨害で打ってきて、
その6ターン後に大喰らいのワームをプレイして勝った。


ニューファイレクシアで集めるもの

つまづき4枚

英語でいいので4枚。使い道もちゃんと考えてます。

毒増殖系の青黒銀色のカード

EDH用に1枚ずつ。コモンとかはみんなタダで下さい!

有毒の蘇生

何かに使えそうなので4枚。現在1枚シールドで当てたのもってるのであと3枚。

調査

個人的にのぞき見は好きなのでこれも4枚集める。


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