ゴールデンウィークレガシー漬けの2日を過ごしました。
今回のレポは割と長編
5/2 100パックレガシー
デッキは勝負デッキことライオンズアイドレッジ
イチョを1枚抜いて研究で若干の安定性を向上させた・・・はずが
R1 DJ IZMAさん CTB
G1 トリマリ。加えて相手テンパイ。負け。
G2 トリマリ。加えて相手テンパイ。負け。
1ラウンドにして6回マリガンである。
IZMAさんは最終的に優勝する、この日1番強い男だったとはいえあんまりだ。
マリガン通算6回
R2 MonoGreen Stompy
G1 ワンマリしたうえに発掘が途切れる。加えて相手がブン回り。負け。
G2 ワンマリ。
最初にセラピーで墓地対策を落とす動き。
ストンピーはテンポ大事なデッキだからトーモッドか罠に違いないと判断。
さらにリアニの隆盛を考えればトーモッドに絞られるはず。
力強く指定トーモッドの墓所!!!
見えたのは大祖始の遺産が「2枚」。
もう一度言おう。
見えたのは大祖始の遺産が「2枚」。
針もなく絶望するが炎の嵐でリセットすればチャンスはあるはずと
必死に焼こうとするも全て激励と狩りの報奨でかわされて負け。
しかもドレッジが共鳴者たる野生の雑種犬に殴り殺されたとは皮肉である。
試合終了後、対戦相手に
「やっぱストンピーにはトーモッドですかね?」
と大真面目に質問された。そう思うならトーモッドを入れてこいよ!
すでにマリガンの嵐で不愉快なところにこう言われて
腹を立てない方が難しい。(もちろん内心でだけど。)
マリガン通算8回
R3 白単ヤギトークン
なんとヤギ出して鏡編みや全体強化で押し切るデッキ。
G1 たしかワンマリ?発掘が始まるのが遅く
相手に白蘭とキッチンが並び十手にカウンターが乗ったあたりで負けムード。
のはずがナルコをコストにセラピー打った時に
「橋誘発します。トークン出します。指定入っていいですか?」
あれ?トークンが出た?
どうも相手が自殺で橋を消すのを知らない(失念?)らしい。
そしてセラピー連打で土地事故で出せない白アジャニやパタパタを抜きながら
トークン増やして長老をリアニメイトして十手と土地を破壊して勝ち。
G2 ワンマリ。確か相手が対策置いてこなかったのでブン回りで勝ち。
マリガン通算10回目
R4 Mineさん ソプターコントロール
G1 インプから入って打開を抱えながらじわじわ発掘。
3Tのソプターコンボ揃えられたのでやむなく安全確認なしで打開ブッパ。
どうもソプター置いたせいでウィルのコストがなくなったらしく通る。
ソプターコンボで耐えられるもイチョリッド2体からのゾンビ量産して勝ち。
勝ちよりもマリガンなしが嬉しかった。
G2 ワンマリ?打開でブッパ。
リターンが根絶されるもイチョリッドで殴り殺す。
マリガン通算11回目
R5 自決の兄貴 Ad Nauseam Tendrils
勝ちこしのためにもマッチング的にも負けられない闘い・・・のはずが。
G1 トリマリ。ちなみにワンマリしてから来たハンドは
ナルコメーバ3枚と盲信者がいてしかもノンランドノンドレッジャーだった。
如何に温厚な人でもこれで怒らずにいるのは不可能だろう。
なんとか凶漢、土地、打開でトップLEDでワンチャンなハンドが来るも
強迫飛んできて心とこのゲームが折れた。
G2 ワンマリ。
ドレッジャーないが土地、コロシアム、インプ、研究2枚、打開でキープ。
2Tのドローではドレッジャー引けないが研究を打つと
臭い草のインプ2枚を発見!嬉々としてそいつらを捨てて
コロシアム置いて打開X=0!!
(研究2枚目では遅いと思ったうえでのブッパ。)
自決さん「じゃあスタックで根絶をインプに」
自分 「な、なんだってー!?」
打開は空打ちになってしまうも墓トロールを落とせたしコロシアムあるし
まだまだ!と思っていたら、
自決さん「じゃあトロールに根絶で」
こうして僕の心は完膚なきまでに打ち砕かれた。
一応、残ったイチョリッドで殴りつつゾンビを出すもむかつかれて負け。
マリガン通算15回
マリガン通算15回達成。
さすがにこんなにマリガンする人はなかなかいないのではないだろうか?
(社長はバザールマリガンで14回くらい?はあったらしいけど。)
マジックをしてはいけない日とかそんなレベルじゃないだろこれ。
ちなみにおかわりでCTGで合計3回マリガンしたので1日で18回マリガンした。
このひどいマリガン地獄のストレスを解消すべく
誘われていた大学の飲み会に2次会から参加した。
が、呼ばれて飲み会に行ったのにカウンター席の一番端っこに座らされて
しかも横が風邪気味で元気のないうえに普段から正直面白くない奴だった。
マリガン地獄で不機嫌なところにこの扱いである。
もうストレスはマッハ。
がすぐ帰るのも気が引けるし、3次会でストレス発散できるかも、
としょうもない意地を張ってオールしてしまいお金と睡眠時間がとんでった。
こんな飲み会やったら行かんかったわ。マリガンミスだ。
チームレガシーにつづく。
今回のレポは割と長編
5/2 100パックレガシー
デッキは勝負デッキことライオンズアイドレッジ
イチョを1枚抜いて研究で若干の安定性を向上させた・・・はずが
R1 DJ IZMAさん CTB
G1 トリマリ。加えて相手テンパイ。負け。
G2 トリマリ。加えて相手テンパイ。負け。
1ラウンドにして6回マリガンである。
IZMAさんは最終的に優勝する、この日1番強い男だったとはいえあんまりだ。
マリガン通算6回
R2 MonoGreen Stompy
G1 ワンマリしたうえに発掘が途切れる。加えて相手がブン回り。負け。
G2 ワンマリ。
最初にセラピーで墓地対策を落とす動き。
ストンピーはテンポ大事なデッキだからトーモッドか罠に違いないと判断。
さらにリアニの隆盛を考えればトーモッドに絞られるはず。
力強く指定トーモッドの墓所!!!
見えたのは大祖始の遺産が「2枚」。
もう一度言おう。
見えたのは大祖始の遺産が「2枚」。
針もなく絶望するが炎の嵐でリセットすればチャンスはあるはずと
必死に焼こうとするも全て激励と狩りの報奨でかわされて負け。
しかもドレッジが共鳴者たる野生の雑種犬に殴り殺されたとは皮肉である。
試合終了後、対戦相手に
「やっぱストンピーにはトーモッドですかね?」
と大真面目に質問された。そう思うならトーモッドを入れてこいよ!
すでにマリガンの嵐で不愉快なところにこう言われて
腹を立てない方が難しい。(もちろん内心でだけど。)
マリガン通算8回
R3 白単ヤギトークン
なんとヤギ出して鏡編みや全体強化で押し切るデッキ。
G1 たしかワンマリ?発掘が始まるのが遅く
相手に白蘭とキッチンが並び十手にカウンターが乗ったあたりで負けムード。
のはずがナルコをコストにセラピー打った時に
「橋誘発します。トークン出します。指定入っていいですか?」
あれ?トークンが出た?
どうも相手が自殺で橋を消すのを知らない(失念?)らしい。
そしてセラピー連打で土地事故で出せない白アジャニやパタパタを抜きながら
トークン増やして長老をリアニメイトして十手と土地を破壊して勝ち。
G2 ワンマリ。確か相手が対策置いてこなかったのでブン回りで勝ち。
マリガン通算10回目
R4 Mineさん ソプターコントロール
G1 インプから入って打開を抱えながらじわじわ発掘。
3Tのソプターコンボ揃えられたのでやむなく安全確認なしで打開ブッパ。
どうもソプター置いたせいでウィルのコストがなくなったらしく通る。
ソプターコンボで耐えられるもイチョリッド2体からのゾンビ量産して勝ち。
勝ちよりもマリガンなしが嬉しかった。
G2 ワンマリ?打開でブッパ。
リターンが根絶されるもイチョリッドで殴り殺す。
マリガン通算11回目
R5 自決の兄貴 Ad Nauseam Tendrils
勝ちこしのためにもマッチング的にも負けられない闘い・・・のはずが。
G1 トリマリ。ちなみにワンマリしてから来たハンドは
ナルコメーバ3枚と盲信者がいてしかもノンランドノンドレッジャーだった。
如何に温厚な人でもこれで怒らずにいるのは不可能だろう。
なんとか凶漢、土地、打開でトップLEDでワンチャンなハンドが来るも
強迫飛んできて心とこのゲームが折れた。
G2 ワンマリ。
ドレッジャーないが土地、コロシアム、インプ、研究2枚、打開でキープ。
2Tのドローではドレッジャー引けないが研究を打つと
臭い草のインプ2枚を発見!嬉々としてそいつらを捨てて
コロシアム置いて打開X=0!!
(研究2枚目では遅いと思ったうえでのブッパ。)
自決さん「じゃあスタックで根絶をインプに」
自分 「な、なんだってー!?」
打開は空打ちになってしまうも墓トロールを落とせたしコロシアムあるし
まだまだ!と思っていたら、
自決さん「じゃあトロールに根絶で」
こうして僕の心は完膚なきまでに打ち砕かれた。
一応、残ったイチョリッドで殴りつつゾンビを出すもむかつかれて負け。
マリガン通算15回
マリガン通算15回達成。
さすがにこんなにマリガンする人はなかなかいないのではないだろうか?
(社長はバザールマリガンで14回くらい?はあったらしいけど。)
マジックをしてはいけない日とかそんなレベルじゃないだろこれ。
ちなみにおかわりでCTGで合計3回マリガンしたので1日で18回マリガンした。
このひどいマリガン地獄のストレスを解消すべく
誘われていた大学の飲み会に2次会から参加した。
が、呼ばれて飲み会に行ったのにカウンター席の一番端っこに座らされて
しかも横が風邪気味で元気のないうえに普段から正直面白くない奴だった。
マリガン地獄で不機嫌なところにこの扱いである。
もうストレスはマッハ。
がすぐ帰るのも気が引けるし、3次会でストレス発散できるかも、
としょうもない意地を張ってオールしてしまいお金と睡眠時間がとんでった。
こんな飲み会やったら行かんかったわ。マリガンミスだ。
チームレガシーにつづく。
ヒストロドン(ASL4月25日)
2010年4月25日 レガシー コメント (2)行ってきたよ!
で予告でANTかドレッジって言ってたんだけど・・・
ANTにしました。
Arid Noble Tarmo(A.N.T)
4 ナカティル
4 タルモ
4 クァーサル
3 ノーブル
3 ラバマンサー
3 レリッカリー
2 ガドック
4 ライトニング
4 パス
4 ヘリックス
2 オブリビオンリング
1 シルバン
1 ペス
土地は2枚のキャノピー以外はあるものを適当に。
サイドは青罠や赤ブラストとか
まあ9割タツヲのものを借りたんですけどね。
なんか最近PWがレガシーの主流にいるのでどけられる輪っかを入れてみた。
さらにペスも入れて若干重めに。
R1 自決さん ゴブリン
G1 ラッキー焼いて事故ってるところに瓶を輪っかしてぶんぶん
ただタイガ割られてたら負けてたかもしれない。
最後はキレギャンコマの返しでペスでブーン。
G2 ぶんぶん。ペリッシュリセットされずに勝ち。
R2 ローム
G1 不毛グルグル決まるもタルモを大きくしないように動いて
クァーサルが走りまくって10点以上持っていく。
タップアウトの隙にアサルトでクァーサル焼かれるも
アサルトは輪っかで消す。
最後はクラッシャー2体に殺される直前に4枚目の土地をトップして
ペスでタルモブーン
G2 相手が噛み合わないひどい動き。
クラッシャーを輪っかとパスでどけまくって勝ち。
R3 ランドスティル
G1 完膚なきまでに叩きのめされて負け。
G2 教主から展開しないあほプレイで負け。
R4 コイナガさん カナスレタッチスプライト
G1 相手マリガン地獄の4枚スタート。
さすがに勝ち。
G2 数並べて押し込んで勝てる!と思うも
パイロクラズムでガドック、教主、ラバマンサーが飛ぶ。
でもナカティル残るし、レリッカリー通ったし勝てる!と思うも
トップから降ってくる精神支配!レリッカリーしゃくられて負け。
G3 なんか事故ぎみで、いろいろ考えすぎて負けた感じ。
プレイングわからん
R5 くーやんさん テンポバント
G1 全部捌かれて負け?やったかな?
G2 ナカティルからのぶん回りで
しかもくーやんさんがキャノピー祭りで瀕死状態
ロウクスにブラスト当てられたのもよかった。
最後は本体火力。
G3 テラボアが大きいで。何とかレリッカリーで相打ったら
次は相手のレリッカリー。何とかタルモとライトニング2枚で殺したら
次はタルモゴイフ。タルモトップして何とか睨みあうと思ったら
次はくーやんさんがタルモ2枚連続トップ。さすがに負け。
2-3で負け越しでした。
普段やらないことやった結果がこれだ。
でもデッキの内容は良かったと思うし実際今回のメタに合致して気もする。
ようは自分が下手。
・今、輪っかはソリューション。
今回の犠牲者:瓶、ボブ、アサルト、クラッシャー、ペス、レリッカリー
ほとんどがA.N.Tではメインからは対処できるカードが少ない置物や
大物だった。パスと違って後腐れないし、グリップと違って
ブロッカー排除できるのが非常に強い。
・レリッカリーまじつよ。
初めて使ったけどやっぱり強い。とくにハーネスで奪われた時w
やっぱり4枚欲しい。タツヲよろしくな!
・ノーブルもまじつよ。
2Tにレリッカリーは暴力。こいつも4枚いるな。
・ペスもよかった。
空からブーンでとどめ刺したのが楽しかった。
なんかよく初手からいた。
・ラバマンサー3枚でちょうどよかった。
うまい具合に中盤に引けた。
・チェンライないのが意外と良かった。
タルモが大きくならないが逆に
ナカティルやクァーサル賛美の賞味期限が長くなって殴りやすかったし
レリッカリーの支配力も相対的に上がるのがよかった。
・パイロクラズムとペリッシュに弱かった。
ノーブル採用の弊害ですね。ペリッシュは打たれてないけど。
輪っかとペスの関係でアナーキーも効きそう。
・キャノピーいらね。
ペインランドにしかならない。マナフラッドな時には強いだろうけど
マナがきついのでそんなことはあんまりない。
キャノピーよりもクリーチャー化ランドかバーバリアンリングの方が
ビート向けの土地だしおしゃれ枠にふさわしい。
今回はふがいない結果でしたが
なんかの機会にもうすこし回してみようかと思います。
で予告でANTかドレッジって言ってたんだけど・・・
ANTにしました。
Arid Noble Tarmo(A.N.T)
4 ナカティル
4 タルモ
4 クァーサル
3 ノーブル
3 ラバマンサー
3 レリッカリー
2 ガドック
4 ライトニング
4 パス
4 ヘリックス
2 オブリビオンリング
1 シルバン
1 ペス
土地は2枚のキャノピー以外はあるものを適当に。
サイドは青罠や赤ブラストとか
まあ9割タツヲのものを借りたんですけどね。
なんか最近PWがレガシーの主流にいるのでどけられる輪っかを入れてみた。
さらにペスも入れて若干重めに。
R1 自決さん ゴブリン
G1 ラッキー焼いて事故ってるところに瓶を輪っかしてぶんぶん
ただタイガ割られてたら負けてたかもしれない。
最後はキレギャンコマの返しでペスでブーン。
G2 ぶんぶん。ペリッシュリセットされずに勝ち。
R2 ローム
G1 不毛グルグル決まるもタルモを大きくしないように動いて
クァーサルが走りまくって10点以上持っていく。
タップアウトの隙にアサルトでクァーサル焼かれるも
アサルトは輪っかで消す。
最後はクラッシャー2体に殺される直前に4枚目の土地をトップして
ペスでタルモブーン
G2 相手が噛み合わないひどい動き。
クラッシャーを輪っかとパスでどけまくって勝ち。
R3 ランドスティル
G1 完膚なきまでに叩きのめされて負け。
G2 教主から展開しないあほプレイで負け。
R4 コイナガさん カナスレタッチスプライト
G1 相手マリガン地獄の4枚スタート。
さすがに勝ち。
G2 数並べて押し込んで勝てる!と思うも
パイロクラズムでガドック、教主、ラバマンサーが飛ぶ。
でもナカティル残るし、レリッカリー通ったし勝てる!と思うも
トップから降ってくる精神支配!レリッカリーしゃくられて負け。
G3 なんか事故ぎみで、いろいろ考えすぎて負けた感じ。
プレイングわからん
R5 くーやんさん テンポバント
G1 全部捌かれて負け?やったかな?
G2 ナカティルからのぶん回りで
しかもくーやんさんがキャノピー祭りで瀕死状態
ロウクスにブラスト当てられたのもよかった。
最後は本体火力。
G3 テラボアが大きいで。何とかレリッカリーで相打ったら
次は相手のレリッカリー。何とかタルモとライトニング2枚で殺したら
次はタルモゴイフ。タルモトップして何とか睨みあうと思ったら
次はくーやんさんがタルモ2枚連続トップ。さすがに負け。
2-3で負け越しでした。
普段やらないことやった結果がこれだ。
でもデッキの内容は良かったと思うし実際今回のメタに合致して気もする。
ようは自分が下手。
・今、輪っかはソリューション。
今回の犠牲者:瓶、ボブ、アサルト、クラッシャー、ペス、レリッカリー
ほとんどがA.N.Tではメインからは対処できるカードが少ない置物や
大物だった。パスと違って後腐れないし、グリップと違って
ブロッカー排除できるのが非常に強い。
・レリッカリーまじつよ。
初めて使ったけどやっぱり強い。とくにハーネスで奪われた時w
やっぱり4枚欲しい。タツヲよろしくな!
・ノーブルもまじつよ。
2Tにレリッカリーは暴力。こいつも4枚いるな。
・ペスもよかった。
空からブーンでとどめ刺したのが楽しかった。
なんかよく初手からいた。
・ラバマンサー3枚でちょうどよかった。
うまい具合に中盤に引けた。
・チェンライないのが意外と良かった。
タルモが大きくならないが逆に
ナカティルやクァーサル賛美の賞味期限が長くなって殴りやすかったし
レリッカリーの支配力も相対的に上がるのがよかった。
・パイロクラズムとペリッシュに弱かった。
ノーブル採用の弊害ですね。ペリッシュは打たれてないけど。
輪っかとペスの関係でアナーキーも効きそう。
・キャノピーいらね。
ペインランドにしかならない。マナフラッドな時には強いだろうけど
マナがきついのでそんなことはあんまりない。
キャノピーよりもクリーチャー化ランドかバーバリアンリングの方が
ビート向けの土地だしおしゃれ枠にふさわしい。
今回はふがいない結果でしたが
なんかの機会にもうすこし回してみようかと思います。
金曜練習会@コア高槻店してきました。
ジャンド対アントを練習したら・・・・
メインほぼ10:0希望的観測で9:1でアントが有利。
たしかメイン全部勝った。
サイド後にジャンドがアメジスト+罠を入れて
やっと6:4くらい。
ただアメジストや罠をちらつかせて長引けば
血編みの速攻が活きてきておもしろい。
ハイライト:
ジャンドが思考囲い
⇒スタックで罠をケアしたむかつき。
ジャンドがいいハンド7枚キープ
⇒しかし罠はなくアントが先手1キル
アントが先手1Tにフェッチ、ペタル、ライオンズ2枚展開してエンド。
⇒返しの囲いスタックでフェッチ、ドヤ顔でミスチューで冥府積み込んで
罠をケアして2Tに暴勇からむかつき。
アントが最終ターンに大量マナ加速から願いセラピー安全確認から触手
⇒セラピーに青罠、触手にも青罠
ジャンド対アントを練習したら・・・・
メインほぼ10:0希望的観測で9:1でアントが有利。
たしかメイン全部勝った。
サイド後にジャンドがアメジスト+罠を入れて
やっと6:4くらい。
ただアメジストや罠をちらつかせて長引けば
血編みの速攻が活きてきておもしろい。
ハイライト:
ジャンドが思考囲い
⇒スタックで罠をケアしたむかつき。
ジャンドがいいハンド7枚キープ
⇒しかし罠はなくアントが先手1キル
アントが先手1Tにフェッチ、ペタル、ライオンズ2枚展開してエンド。
⇒返しの囲いスタックでフェッチ、ドヤ顔でミスチューで冥府積み込んで
罠をケアして2Tに暴勇からむかつき。
アントが最終ターンに大量マナ加速から願いセラピー安全確認から触手
⇒セラピーに青罠、触手にも青罠
この週末はASL(日曜)にいく予定です。
なんか前も記念パーティーの時にレガシーしてたような・・・
デッキは考えてませんが
ドレッジか アドか
イチョリッドか ANTか
フリゴリッドか Ad Nauseam Stormか
Dredgeか アドストーム、
あたりになるでしょう。
なんか前も記念パーティーの時にレガシーしてたような・・・
デッキは考えてませんが
ドレッジか アドか
イチョリッドか ANTか
フリゴリッドか Ad Nauseam Stormか
Dredgeか アドストーム、
あたりになるでしょう。
アメドリレガシーレポ
2010年4月11日 レガシーなんかみなさん参加するとのうわさを聞きつけたので参加
デッキはアント。
赤型だが独楽を突っ込んだオリジナルバージョン。
まあ独楽は強かった。
前からいらなかった金属モックスと思案を独楽に代えたら
すんなりと適合した。
今回は大会を見渡すとローグデッキが多く見られました。
こういうメタだとデッキパワー高いコンボは割とよい選択に思える。
R1 ネザージョークル
G1とG2 茶番。相手に不愉快な顔された。そりゃそうだ。
R2 アンクバーン
G1 バーンと分かった時点でむかつきを使わないプランで
独楽でじっくり手札をため込む。
十分にためたところで計算してストーム足りそうなところまで
来たので一計を案じてみた。
冥府をチューターしてからメインでチャントプレイ。
(ライフ14、ストーム1)
⇒スタック爆片破(ライフ9、ストーム2)
⇒続けて火炎破(ライフ5、ストーム3)
⇒続けて稲妻(ライフ2、ストーム4)
⇒チャント解決
⇒手札のライオンと儀式合計5枚を全部ブッパ(ストーム9)
⇒冥府暴勇サーチ(ストーム10)⇒触手22点ドレイン
G2 相手ダブマリ。バーンでこれはひどい。
土地1の相手をしり目に強迫してから
メインのテンドリルと願いからのテンドリルで吸い取る。
R3 青白ペインター
G1 カウンターなさそうな気がしたのでチャント、むかついて勝ち。
G2 微妙なハンドから独楽で組み立ててたら先に相手がコンボ決めた。
カウンターにおびえすぎて最速コンボを目指さなかったのがミスか。
G3 マリガンでマナ加速、土地、強迫だけのハンドをキープ。
1Tに強迫したら相手がジャッジに質問
「これプレイできますよね?」「はいできますよ。」
強迫に誤った指図。
「はい対象代えてもいいですが対象の対戦相手なので
移す先もあなたですよ?」
「あ。」
相手なぜかダブマリに。
ここで沈黙を抜いて残ったブレストに不安を覚えるが
(相手が温存するいいプレイをしていた。)
お互いがトップを競う展開に。
マナと拭い捨てといらないもんばっか引くもついにむかつきトップ!
一応ハンデスかチャントを1ターン待ってみるが
引けなかったのでブッパ!
相手がスタックでブレストしてきたので
スタックで相手の唯一の色マナ源の青白フェッチに拭い捨てを打って
沈黙と呪文貫きの可能性を潰す。
ブレストの3枚にウィルがなければ勝ち。あれば負け。
ありました。そして返しでコンボ決められました。
おそらくはペインターコンボ決めに走ったところを
拭い捨てで邪魔して、返しのトップ妨害手段に賭けるのが
正解だったのかな?
R4 ローム
G1 3キルハンドキープ。(ダリチュー、赤儀式、神秘、土地2)
相手の1Tの動きは・・・
土地、モックス、ボブ。セーフ。
3キル。
G3 チャリス3枚置かれた。
X=2にスタックハーキルで1マナは通せるようにしてむかついたが
最後に勝てると踏んでブッパしようとしたら・・・
マナ1マナ足りず負け。
そう、直前に相手に不毛されていせいで負けたのだ。
G4 マリガン地獄で4枚スタートで、
むかつきとダリチュー(と土地)があるのに賭けてスタートしたら
チャリスX=0、1、2wwwwwwwwwwww
R5 白黒ゾンビ
なんか肉占いをコーの空漁師で使い倒したりするデッキ。
G1 初手にライオン3枚、ペタル、土地、願い。
先手1Tキル!!
G2 法学者あたりで邪魔されると想定して
炎の稲妻と蒸気の連鎖をサイドイン。
相手が先手2Tの強迫してきたのでブレストで隠す。
独楽を置いて安全確認の強迫まで待ってみようと様子見したら
漕ぎ手が。こいつもゾンビやったな。
冥府抜かれるも独楽の3枚には炎の稲妻がw
焼いて取り返してからチャントはないと踏んでブッパ。勝ち。
3-2で7位でした。キキジキ(日)貰いました。
R3のペインター戦で思ったが
実は青系ペインターにアントは弱いのではないかということ。
お互いそれなりに妨害手段を積んだコンボだが
向こうはこちらを確実に妨害するカウンターだけど
こちらの妨害はペインターを確実には妨害はできない。
(強迫は召使を落とせない。)
特に2マナランド積んだペインターは速いので遅めのハンドだと負ける。
サイトウトモハル型なら思考囲いがあるのでだいぶ違うのだろうけど。
まあここ2回続けてアント使ってますが頭使うし強いしいいデッキ。
もうしばらくアントキャラ続けようかな?
デッキはアント。
赤型だが独楽を突っ込んだオリジナルバージョン。
まあ独楽は強かった。
前からいらなかった金属モックスと思案を独楽に代えたら
すんなりと適合した。
今回は大会を見渡すとローグデッキが多く見られました。
こういうメタだとデッキパワー高いコンボは割とよい選択に思える。
R1 ネザージョークル
G1とG2 茶番。相手に不愉快な顔された。そりゃそうだ。
R2 アンクバーン
G1 バーンと分かった時点でむかつきを使わないプランで
独楽でじっくり手札をため込む。
十分にためたところで計算してストーム足りそうなところまで
来たので一計を案じてみた。
冥府をチューターしてからメインでチャントプレイ。
(ライフ14、ストーム1)
⇒スタック爆片破(ライフ9、ストーム2)
⇒続けて火炎破(ライフ5、ストーム3)
⇒続けて稲妻(ライフ2、ストーム4)
⇒チャント解決
⇒手札のライオンと儀式合計5枚を全部ブッパ(ストーム9)
⇒冥府暴勇サーチ(ストーム10)⇒触手22点ドレイン
G2 相手ダブマリ。バーンでこれはひどい。
土地1の相手をしり目に強迫してから
メインのテンドリルと願いからのテンドリルで吸い取る。
R3 青白ペインター
G1 カウンターなさそうな気がしたのでチャント、むかついて勝ち。
G2 微妙なハンドから独楽で組み立ててたら先に相手がコンボ決めた。
カウンターにおびえすぎて最速コンボを目指さなかったのがミスか。
G3 マリガンでマナ加速、土地、強迫だけのハンドをキープ。
1Tに強迫したら相手がジャッジに質問
「これプレイできますよね?」「はいできますよ。」
強迫に誤った指図。
「はい対象代えてもいいですが対象の対戦相手なので
移す先もあなたですよ?」
「あ。」
相手なぜかダブマリに。
ここで沈黙を抜いて残ったブレストに不安を覚えるが
(相手が温存するいいプレイをしていた。)
お互いがトップを競う展開に。
マナと拭い捨てといらないもんばっか引くもついにむかつきトップ!
一応ハンデスかチャントを1ターン待ってみるが
引けなかったのでブッパ!
相手がスタックでブレストしてきたので
スタックで相手の唯一の色マナ源の青白フェッチに拭い捨てを打って
沈黙と呪文貫きの可能性を潰す。
ブレストの3枚にウィルがなければ勝ち。あれば負け。
ありました。そして返しでコンボ決められました。
おそらくはペインターコンボ決めに走ったところを
拭い捨てで邪魔して、返しのトップ妨害手段に賭けるのが
正解だったのかな?
R4 ローム
G1 3キルハンドキープ。(ダリチュー、赤儀式、神秘、土地2)
相手の1Tの動きは・・・
土地、モックス、ボブ。セーフ。
3キル。
G3 チャリス3枚置かれた。
X=2にスタックハーキルで1マナは通せるようにしてむかついたが
最後に勝てると踏んでブッパしようとしたら・・・
マナ1マナ足りず負け。
そう、直前に相手に不毛されていせいで負けたのだ。
G4 マリガン地獄で4枚スタートで、
むかつきとダリチュー(と土地)があるのに賭けてスタートしたら
チャリスX=0、1、2wwwwwwwwwwww
R5 白黒ゾンビ
なんか肉占いをコーの空漁師で使い倒したりするデッキ。
G1 初手にライオン3枚、ペタル、土地、願い。
先手1Tキル!!
G2 法学者あたりで邪魔されると想定して
炎の稲妻と蒸気の連鎖をサイドイン。
相手が先手2Tの強迫してきたのでブレストで隠す。
独楽を置いて安全確認の強迫まで待ってみようと様子見したら
漕ぎ手が。こいつもゾンビやったな。
冥府抜かれるも独楽の3枚には炎の稲妻がw
焼いて取り返してからチャントはないと踏んでブッパ。勝ち。
3-2で7位でした。キキジキ(日)貰いました。
R3のペインター戦で思ったが
実は青系ペインターにアントは弱いのではないかということ。
お互いそれなりに妨害手段を積んだコンボだが
向こうはこちらを確実に妨害するカウンターだけど
こちらの妨害はペインターを確実には妨害はできない。
(強迫は召使を落とせない。)
特に2マナランド積んだペインターは速いので遅めのハンドだと負ける。
サイトウトモハル型なら思考囲いがあるのでだいぶ違うのだろうけど。
まあここ2回続けてアント使ってますが頭使うし強いしいいデッキ。
もうしばらくアントキャラ続けようかな?
チームレガシーなるフォーマット自体にはあまり興味なかったんですが
タツヲとあーだこうだと議論してたら
なかなか面白いデッキ分担を思いつきました。なんで
チームレガシーのメンツ募集します。
メンバーはタツヲと僕の2人まで決まってます。
あと一人が足りない!
デッキはメンツ決まったら3人で相談はします。
まあこの2人が使いたいデッキなんでろくでもないww
タツヲとあーだこうだと議論してたら
なかなか面白いデッキ分担を思いつきました。なんで
チームレガシーのメンツ募集します。
メンバーはタツヲと僕の2人まで決まってます。
あと一人が足りない!
デッキはメンツ決まったら3人で相談はします。
まあこの2人が使いたいデッキなんでろくでもないww
アント使っててサイドアウトするカード
(レシピは前回のに準拠)
金属モックス:金属ゴミ。
陰謀団の儀式:スタートの起爆剤としては弱い。スタート後はオーバーキル。
モックスダイアモンド:金属モックスよりはまし。土地が多めならやり手。
冥府の教示者:青相手には最低1枚はアウトする。カウンターに弱いから。
で、ここから3~4枚サイドと入れ替える。
じゃあ最初からバウンスとかにしとけばいいじゃね?と思った。
チャント(サイレンス)を枚数持ってたら絶対に入れ替えてる。
特に金属モックスのアウト率が半端ない。100%。
はたしていつもアウトするカードはクビにしていいのか!?
意見を求む!
(レシピは前回のに準拠)
金属モックス:金属ゴミ。
陰謀団の儀式:スタートの起爆剤としては弱い。スタート後はオーバーキル。
モックスダイアモンド:金属モックスよりはまし。土地が多めならやり手。
冥府の教示者:青相手には最低1枚はアウトする。カウンターに弱いから。
で、ここから3~4枚サイドと入れ替える。
じゃあ最初からバウンスとかにしとけばいいじゃね?と思った。
チャント(サイレンス)を枚数持ってたら絶対に入れ替えてる。
特に金属モックスのアウト率が半端ない。100%。
はたしていつもアウトするカードはクビにしていいのか!?
意見を求む!
参加してきました。
気分的にコンボ以外あり得なかったのでドレッジかANTの2択。
で直前にANTに決めたが直前に用意してたANTは5色にも関わらず
宝石鉱山なしのフェッチデュアラン(+島)で回すという暴挙なデッキだった。
ドレッジから宝石鉱山移すのがめんどかったのでライオンズアイだけ
移して、緑を切って4色に抑えてみた。
4cAN’T
60Maindeck
4 Brainstorm
4 Mystical Tutor
4 Duress
4 Dark Ritual
4 Rite of Flame
4 Burning Wish
4 Lotus Petal
4 Lion’s Eye Diamond
2 Ad Nauseam
2 Infernal Tutor
2 Orim’s Chant
2 Cabal Ritual
2 Mox Diamond
1 Ponder
1 Tendrils of Agony
1 Chrome Mox
4 Polluted Delta
2 Scalding Tarn
2 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Bloodstained Mire
1 Badland
1 Tundra
1 Scrubland
1 Island
15sideboads
2 Spell Pierce
2 Pyroclasm
1 Tendrils of Agony
1 Infernal Tutor
1 Cabal Therapy
1 Empty th Warrens
1 Ill-Gotten Gains
1 Shattering Spree
1 Wipe Away
1 Chain of Vapor
1 Firebolt
1 Hurkyl’s Recall
1 Disenchant
何枚かネタサイドがあるが気にしない気にしない。
パイロクラズムが多いのは対ゴブリンメタ。
R1 A山さん ウェイク
まじでウェイクです。
G1 でもウェイク出る前に茶番劇開始。
G2 アメジストに、トリニスに対策を置かれる。
何とか割ったらトリニス2枚目。
無理やりトリニス環境下でむかついてからトリニスどけてから
願い、不正、冥府(暴勇)、触手。
ちなみに危うく消えない名倉で解体されそうになった!
R2 よこやん ゴブリン
G1 茶番
G2 なんか勝手に対策探しのマリガンで自爆してくれた?
しかも後手t1のドローがむかつきやったし。汚い。
R3 くーやんさん(現土地やんさん) カナスレ
G1 ブレストとフェッチで願い、むかつき、触手、赤儀式4枚という
すごいハンドをためる。
赤儀式4連打から願い、巣穴、くーやんさんドヤ顔でもみ消し、
触手18点ドレイン。
あとはサイドの炎の稲妻を探すべくミスチューからの願いを2連打するも
全部嵌め。
やむおえずむかつきから強迫、願い、触手。
ここでめくったモックスが金属だったら負けてたギリギリの勝負
G2 くーやんさんが逆土地やんさんになっていたせいか、強迫でウィル抜いて
むかつき。勝ち
くーやんさんの横浜からの無敗記録を止めました!
R4 自決さん ゴブリン
G1 茶番
G2 ブレストで未来が見えず負け。
G3 自決さん土地1の事故もあり結構長引く。
思案で見つけた強迫とむかつきで、一応の安全確認ということで先に強迫。
(おそらく相手はアメジストかチャリス1を抱えて困っていると予想)
見えたのはアメジストとピラー。ピラー落として土地引かれないのを願うも
残念無念。無理やりむかつくも自爆。
さっさとむかついてたら勝ってた・・・僕の馬鹿ー。
R5 タツヲ CTG(ていうかこれ以外だったらびっくりするわ)
G1 どうやってもデイズがケアできず負け。
G2 タツヲの2Tアップキープにキレむかつきを通す。
が立てておく土地を間違えて相殺だけ置かれてしまう。
何とか拭い捨てをサーチできたのでチャントで遅延して勝ち。
G3 お伺いでペタルプレイしたら相殺がめくるのはウィル。
むかつき絶対に通らないやん!
ぐだって引き分け。
3-1-1で10p獲得。
大会後はパン祭りに参加して朝帰りで帰宅。
気分的にコンボ以外あり得なかったのでドレッジかANTの2択。
で直前にANTに決めたが直前に用意してたANTは5色にも関わらず
宝石鉱山なしのフェッチデュアラン(+島)で回すという暴挙なデッキだった。
ドレッジから宝石鉱山移すのがめんどかったのでライオンズアイだけ
移して、緑を切って4色に抑えてみた。
4cAN’T
60Maindeck
4 Brainstorm
4 Mystical Tutor
4 Duress
4 Dark Ritual
4 Rite of Flame
4 Burning Wish
4 Lotus Petal
4 Lion’s Eye Diamond
2 Ad Nauseam
2 Infernal Tutor
2 Orim’s Chant
2 Cabal Ritual
2 Mox Diamond
1 Ponder
1 Tendrils of Agony
1 Chrome Mox
4 Polluted Delta
2 Scalding Tarn
2 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 Bloodstained Mire
1 Badland
1 Tundra
1 Scrubland
1 Island
15sideboads
2 Spell Pierce
2 Pyroclasm
1 Tendrils of Agony
1 Infernal Tutor
1 Cabal Therapy
1 Empty th Warrens
1 Ill-Gotten Gains
1 Shattering Spree
1 Wipe Away
1 Chain of Vapor
1 Firebolt
1 Hurkyl’s Recall
1 Disenchant
何枚かネタサイドがあるが気にしない気にしない。
パイロクラズムが多いのは対ゴブリンメタ。
R1 A山さん ウェイク
まじでウェイクです。
G1 でもウェイク出る前に茶番劇開始。
G2 アメジストに、トリニスに対策を置かれる。
何とか割ったらトリニス2枚目。
無理やりトリニス環境下でむかついてからトリニスどけてから
願い、不正、冥府(暴勇)、触手。
ちなみに危うく消えない名倉で解体されそうになった!
R2 よこやん ゴブリン
G1 茶番
G2 なんか勝手に対策探しのマリガンで自爆してくれた?
しかも後手t1のドローがむかつきやったし。汚い。
R3 くーやんさん(現土地やんさん) カナスレ
G1 ブレストとフェッチで願い、むかつき、触手、赤儀式4枚という
すごいハンドをためる。
赤儀式4連打から願い、巣穴、くーやんさんドヤ顔でもみ消し、
触手18点ドレイン。
あとはサイドの炎の稲妻を探すべくミスチューからの願いを2連打するも
全部嵌め。
やむおえずむかつきから強迫、願い、触手。
ここでめくったモックスが金属だったら負けてたギリギリの勝負
G2 くーやんさんが逆土地やんさんになっていたせいか、強迫でウィル抜いて
むかつき。勝ち
くーやんさんの横浜からの無敗記録を止めました!
R4 自決さん ゴブリン
G1 茶番
G2 ブレストで未来が見えず負け。
G3 自決さん土地1の事故もあり結構長引く。
思案で見つけた強迫とむかつきで、一応の安全確認ということで先に強迫。
(おそらく相手はアメジストかチャリス1を抱えて困っていると予想)
見えたのはアメジストとピラー。ピラー落として土地引かれないのを願うも
残念無念。無理やりむかつくも自爆。
さっさとむかついてたら勝ってた・・・僕の馬鹿ー。
R5 タツヲ CTG(ていうかこれ以外だったらびっくりするわ)
G1 どうやってもデイズがケアできず負け。
G2 タツヲの2Tアップキープにキレむかつきを通す。
が立てておく土地を間違えて相殺だけ置かれてしまう。
何とか拭い捨てをサーチできたのでチャントで遅延して勝ち。
G3 お伺いでペタルプレイしたら相殺がめくるのはウィル。
むかつき絶対に通らないやん!
ぐだって引き分け。
3-1-1で10p獲得。
大会後はパン祭りに参加して朝帰りで帰宅。
現在の僕のドレッジのメインデッキ
どれっじどれっじどれっじ
メイン60:
4 朽ちゆくインプ
4 イチョリッド
4 打開
4 ライオンの瞳のダイアモンド
4 黄泉からの橋
4 ナルコメーバ
4 陰謀団式療法
4 ゴルガリの墓トロール
4 臭い草のインプ
3 ゴルガリの凶漢
3 戦慄の復活
2 綿密な分析
1 永遠の証人
1 炎の血族の盲信者
1 炎の嵐
1 森滅ぼしの長老
4 真鍮の都
4 宝石鉱山
4 セファリッドの円形競技場
最近ボードコンが増えたので長老様をメインに復帰。
あと炎の嵐を多くのマッチアップでサイドインするので1枚メインに
悩み1:イオナは必要か?
メインでは大抵盲信者(と相手の投了)で勝つのでいらない気もする。
証人も盲信者も落ちなかった時に釣りあげる。
基本的には追加の盲信者と変わりはない。
一応自爆クリーチャー入りデッキ(バーンとか)には強い。
しかしサイド後にそもそも釣れないしなあ。
盲信者に次いでスマートな美しい勝ち方だとは思うけど
スロットの関係でやむなくクビに(炎の嵐抜いて入れる?)
悩み2:賢者かスフィンクスか証人か?
セファリッドの賢者、失われた真実のスフィンクス、証人の三択で迷う。
セファリッドは長く使ってたので愛着がある。
証人は1回だけ証人だったおかげで勝った局面があった。
覚えてる限りスフィンクスは釣ったことがない。
最近はスフィンクスのレシピが多い気がするけど???
しかし1番の悩みは・・・
悩み3:自然の要求って強いの?
4ゲインさせたら殴り合い勝てなくなる。
バウンスでよくね?
どれっじどれっじどれっじ
メイン60:
4 朽ちゆくインプ
4 イチョリッド
4 打開
4 ライオンの瞳のダイアモンド
4 黄泉からの橋
4 ナルコメーバ
4 陰謀団式療法
4 ゴルガリの墓トロール
4 臭い草のインプ
3 ゴルガリの凶漢
3 戦慄の復活
2 綿密な分析
1 永遠の証人
1 炎の血族の盲信者
1 炎の嵐
1 森滅ぼしの長老
4 真鍮の都
4 宝石鉱山
4 セファリッドの円形競技場
最近ボードコンが増えたので長老様をメインに復帰。
あと炎の嵐を多くのマッチアップでサイドインするので1枚メインに
悩み1:イオナは必要か?
メインでは大抵盲信者(と相手の投了)で勝つのでいらない気もする。
証人も盲信者も落ちなかった時に釣りあげる。
基本的には追加の盲信者と変わりはない。
一応自爆クリーチャー入りデッキ(バーンとか)には強い。
しかしサイド後にそもそも釣れないしなあ。
盲信者に次いでスマートな美しい勝ち方だとは思うけど
スロットの関係でやむなくクビに(炎の嵐抜いて入れる?)
悩み2:賢者かスフィンクスか証人か?
セファリッドの賢者、失われた真実のスフィンクス、証人の三択で迷う。
セファリッドは長く使ってたので愛着がある。
証人は1回だけ証人だったおかげで勝った局面があった。
覚えてる限りスフィンクスは釣ったことがない。
最近はスフィンクスのレシピが多い気がするけど???
しかし1番の悩みは・・・
悩み3:自然の要求って強いの?
4ゲインさせたら殴り合い勝てなくなる。
バウンスでよくね?
どのフォーマットも変更なし。
(MOについては詳しく読んでないですが)
横浜にMOX獲りにいったみなさん
(特に独楽相殺をこよなく愛するどこかのお二人)
気兼ねなく独楽回して、ウィル打って、むかついて、
LEDでブッパして、瓶を起動して、渦巻いてください。
(MOについては詳しく読んでないですが)
横浜にMOX獲りにいったみなさん
(特に独楽相殺をこよなく愛するどこかのお二人)
気兼ねなく独楽回して、ウィル打って、むかついて、
LEDでブッパして、瓶を起動して、渦巻いてください。
3/21、Pコア高槻店でレガシーあります。
はい、横浜ともろかぶりですね。
横浜にいけない悲しみを背負った人はぜひ遊びに来てください。
僕も背負ってます。
人が少ないと僕がレガシーを楽しめません!
ちなみにらんどせるの日記念イベントらしいです。
はい、横浜ともろかぶりですね。
横浜にいけない悲しみを背負った人はぜひ遊びに来てください。
僕も背負ってます。
人が少ないと僕がレガシーを楽しめません!
ちなみにらんどせるの日記念イベントらしいです。
男共が吠える、BCL参加してきました。
デッキは自決式ゴブリンタッチリム橋型
リストはめんどいので割愛。
R1 りょーちんさん TA
G1 最後はキキジキGG
G2 疫病GG
G3 キキジキGG
R2 Reanimater
G1 イオナGG
G2 ラッキーGG
G3 ラッキーからキキジキでGG。スフィンクスの上からパイルパワー15×2
R3 DD+Painter+Dreadstill
G1 ラッキーでGG
G2 PainterでGG
G3 月メーガスでマナ封じるもPainterされる
のをDead + Goneのバウンスで防いでGoblin Kingで渡ってGG
R4 濃永さんCanadian Threshold
G1 Fire+Ice×2でGG
G2 1Tの動きがミスでGG。
ミスなければ勝てる可能性高かっただけに己の下手さを実感。
R5 EvaGreen
G1 ラッキーでGG
G2 十手でGG
G3 仕方なし遅いハンドに加えて十手でGG
3-2で平凡。
おかわり
R1 nekoyama Loam
G1 ラッキーでGG
G2 Devastating DreamでGG
G3 トップからアサルト割って展開してGG
R2 自決Canadian Threshold
G1 ラッキーGG
G2 展開して粘るもPyroclasm GG
G3 Pyroclasm連打されて多分負けそうだったが引き分けでGG
R3 くーやんさんLands Deck
G1 WasteLand×2でアタック通してGG
G2 月メーガスが出たらくーやんさんにDD(どや顔)されてGG
ミスチューとか貰った。
ゴブリン楽しい。
ラッキーGGでレポが人に伝わるw
デッキは自決式ゴブリンタッチリム橋型
リストはめんどいので割愛。
R1 りょーちんさん TA
G1 最後はキキジキGG
G2 疫病GG
G3 キキジキGG
R2 Reanimater
G1 イオナGG
G2 ラッキーGG
G3 ラッキーからキキジキでGG。スフィンクスの上からパイルパワー15×2
R3 DD+Painter+Dreadstill
G1 ラッキーでGG
G2 PainterでGG
G3 月メーガスでマナ封じるもPainterされる
のをDead + Goneのバウンスで防いでGoblin Kingで渡ってGG
R4 濃永さんCanadian Threshold
G1 Fire+Ice×2でGG
G2 1Tの動きがミスでGG。
ミスなければ勝てる可能性高かっただけに己の下手さを実感。
R5 EvaGreen
G1 ラッキーでGG
G2 十手でGG
G3 仕方なし遅いハンドに加えて十手でGG
3-2で平凡。
おかわり
R1 nekoyama Loam
G1 ラッキーでGG
G2 Devastating DreamでGG
G3 トップからアサルト割って展開してGG
R2 自決Canadian Threshold
G1 ラッキーGG
G2 展開して粘るもPyroclasm GG
G3 Pyroclasm連打されて多分負けそうだったが引き分けでGG
R3 くーやんさんLands Deck
G1 WasteLand×2でアタック通してGG
G2 月メーガスが出たらくーやんさんにDD(どや顔)されてGG
ミスチューとか貰った。
ゴブリン楽しい。
ラッキーGGでレポが人に伝わるw
ひさびさの電波デッキ。
でも実は強いと思うんだ。
4 貴族の教主
4 殴打蔦の葛
4 タルモゴイフ
4 スクリブのレインジャー
4 聖遺の騎士
4 ルーンの母
3 クァーサルの群れ魔道士
2 エメリアの天使
4 剣を鍬に
3 梅澤の十手
2 忘却の輪
4 吹きさらしの荒野
4 樹木茂る山麓
4 Savannah
4 不毛の大地
4 森
1 樹上の村
1 平地
ふゆきんさんが前に試していたレインジャー+エメリアの天使のシナジー。
ここに軽い「上陸」として殴打蔦の葛を追加投入。
タルモの登場でお役御免になったこいつですが例によってレインジャーや
騎士、フェッチと抜群に相性がよい。
またレインジャーをクウィーリオンからスクリブに変更
Mケルお気に入りのこいつですが、
クウィーリオンレインジャー本来の使い方に加えて
・飛行クリーチャーとして殴れる。特に十手持って殴りやすいか。
・俊足で隙が少ない。
・P青強い。ヴェンディリオン返り討ち。マーフォーク涙目。
・俊足からの能力起動で奇襲。特に十手持ちアンタップしてブロックが鬼。
とかなり強い。
葛と騎士と天使のために色は白緑は確定。
最初はバントアグロやジャンクっぽいのにもしようかと思ったが
3色目のカード入れるスペースが少なそうだったので2色に止めた。
上に書いた十手からみのシナジーの他
騎士2回起動して不毛連打
マザー2回起動してピン除去完全無効化
葛の成長が止まらない
エメリアの天使が無双
とブン回ればやばい。(はず)
でも実は強いと思うんだ。
4 貴族の教主
4 殴打蔦の葛
4 タルモゴイフ
4 スクリブのレインジャー
4 聖遺の騎士
4 ルーンの母
3 クァーサルの群れ魔道士
2 エメリアの天使
4 剣を鍬に
3 梅澤の十手
2 忘却の輪
4 吹きさらしの荒野
4 樹木茂る山麓
4 Savannah
4 不毛の大地
4 森
1 樹上の村
1 平地
ふゆきんさんが前に試していたレインジャー+エメリアの天使のシナジー。
ここに軽い「上陸」として殴打蔦の葛を追加投入。
タルモの登場でお役御免になったこいつですが例によってレインジャーや
騎士、フェッチと抜群に相性がよい。
またレインジャーをクウィーリオンからスクリブに変更
Mケルお気に入りのこいつですが、
クウィーリオンレインジャー本来の使い方に加えて
・飛行クリーチャーとして殴れる。特に十手持って殴りやすいか。
・俊足で隙が少ない。
・P青強い。ヴェンディリオン返り討ち。マーフォーク涙目。
・俊足からの能力起動で奇襲。特に十手持ちアンタップしてブロックが鬼。
とかなり強い。
葛と騎士と天使のために色は白緑は確定。
最初はバントアグロやジャンクっぽいのにもしようかと思ったが
3色目のカード入れるスペースが少なそうだったので2色に止めた。
上に書いた十手からみのシナジーの他
騎士2回起動して不毛連打
マザー2回起動してピン除去完全無効化
葛の成長が止まらない
エメリアの天使が無双
とブン回ればやばい。(はず)
BMオールナイトレガシー行ってきました。
早めに行って練習してから
カード屋巡りして
みんなで南蛮亭で食べてから参加。
いやあ南蛮亭は美味いよね。
ちなみに日本酒を少しばかり呑みました。
デッキはこちら
どれっじどれっじどれっじ
メイン60:
4 朽ちゆくインプ
4 イチョリッド
4 打開
4 ライオンの瞳のダイアモンド
4 黄泉からの橋
4 ナルコメーバ
4 陰謀団式療法
4 ゴルガリの墓トロール
4 臭い草のインプ
3 ゴルガリの凶漢
3 戦慄の復活
2 綿密な分析
1 エメリアの盾イオナ
1 永遠の証人
1 炎の血族の盲信者
1 水蓮の花びら
4 真鍮の都
4 宝石鉱山
4 セファリッドの円形競技場
サイド:
4 炎の嵐
3 真髄の針
3 虚空の杯
2 自然の要求
2 蒸気の連鎖
1 森滅ぼしの長老
ライオンズアイ型に復帰。
甘えた入念な研究を全て抜いてブン回りに懸けた構成。
1枚のペタルは気持ちマナ基盤程度の気休め。
サイドはコンボ対策のチャリス以外は普通。
R1 アソパソプロ 2949ゴブリン(レンタル)
G1 茶番。ブロッカー3体に対して
ヘイストゾンビは10体以上。
G2 トリニスによるスペル封印と
自爆系ゴブリンのせいでゾンビ量産もうまくいかず負け
G3 針で指定バイアルスタート
返しでラッキー。
返しのトップは朽ちゆくインプでプレイしてエンド。
インシネ飛んでくるも、スタックで橋とドレッジャー捨ててゾンビ登場。
ラッキー殴れず。
そのまま打開に繋いで圧殺。
墓地対策なしのサイドだったとか。
まあこっちのテンパイが噛み合いました。
R2 くーやんさん テンポバント
G1 茶番。ゾンビ10体以上。
G2 くーやんさんはタルモ連打してくるも
こっちは打開で一気に掘り返す。勝ち。
今度も墓地対策ない所にテンパイ重なりました。
R3 タツヲ CTG
アントで甘えるとか言ってたくせに。謀られた!
G1 まさかの発掘途切れで負け。
G2 対策大量に引かれるも落ち方が良ければ何とか、
というところで落ちずに負け。
ここでのタツヲのストレート勝ちはフラグだったようで。
R4 Mineさん CTG
G1 Mineさんの事故をしり目に綿密な分析を2回フラッシュバック!勝ち
G2 またもテンパイブン回り。
ここでトップが12点のMケル1人。
その下に9点が並ぶ状態になる。R5はその中の一人が優勝を賭けて
Mケルに挑めるのだが・・・
R5 Mケル サバイバル(海外型イオナサバイバル)
G1 やはり茶番。アナリシス、コロシアムと動いて圧殺。
G2 後手1Tにセラピープレイして初手で対処できない
太陽と月の輪指定するも外れ。見えるのはボジューカ・・・
返しでサバイバル設置されるも返す刀で針で止める。
続けて朽ちゆくインププレイしてゴー
Mケルソープロ打ちこんできてスタックでディスカード。
続けてボジューカで掃除。その後針でコロシアム指定。
ここで捨てる手段をトップしなければなくなった!
(ハンドには温存したトロールがいる。)
しかもMケルはおば賛美された忠臣で殴ってくる。
なんと土地を連続引いて
人生初のトロール素出しで墓地に送る!!
そのまま発掘を続けてトロールがトロールがを呼び
橋にナルコにイチョリッドと落ち方も完璧!
途中トップのクリプトで掃除されるも
場には5体のゾンビと3体のナルコメーバ。
さらに引いてきた臭い草のインプ素出しを連打して殴りきる。
というわけで優勝しました。これで4回目。
賞品はゼンディカーフルフォイルコンプリートセット!
ちなみに2位のタツヲとオポが同点。
次のタイブレーク(多分ゲームウィンパーセンテージ?)の差で勝つ。
まあタツヲざまあってわけですね。
で、今回ドレッジでまた優勝できたということで発掘屋に復帰しました。
というかドレッジでしか優勝してねえ。
まあリム橋の名前も語呂がよくていいんですけどね。
おまけ:
帰って寝てからPコア高槻のレガシーに参加。
デッキはEngineered Blue
R1 森の知恵ロック :誘惑蒔きと枷は神で勝ち。
R2 アド :1キルされるも独楽相殺とピキュラで2本取り返す。
R3 セルキーバント :まあ枷と誘惑蒔きは神ですね。
でこっちも優勝。(ドレッジじゃないけど)
勝ちすぎ。再び時代きた。
早めに行って練習してから
カード屋巡りして
みんなで南蛮亭で食べてから参加。
いやあ南蛮亭は美味いよね。
ちなみに日本酒を少しばかり呑みました。
デッキはこちら
どれっじどれっじどれっじ
メイン60:
4 朽ちゆくインプ
4 イチョリッド
4 打開
4 ライオンの瞳のダイアモンド
4 黄泉からの橋
4 ナルコメーバ
4 陰謀団式療法
4 ゴルガリの墓トロール
4 臭い草のインプ
3 ゴルガリの凶漢
3 戦慄の復活
2 綿密な分析
1 エメリアの盾イオナ
1 永遠の証人
1 炎の血族の盲信者
1 水蓮の花びら
4 真鍮の都
4 宝石鉱山
4 セファリッドの円形競技場
サイド:
4 炎の嵐
3 真髄の針
3 虚空の杯
2 自然の要求
2 蒸気の連鎖
1 森滅ぼしの長老
ライオンズアイ型に復帰。
甘えた入念な研究を全て抜いてブン回りに懸けた構成。
1枚のペタルは気持ちマナ基盤程度の気休め。
サイドはコンボ対策のチャリス以外は普通。
R1 アソパソプロ 2949ゴブリン(レンタル)
G1 茶番。ブロッカー3体に対して
ヘイストゾンビは10体以上。
G2 トリニスによるスペル封印と
自爆系ゴブリンのせいでゾンビ量産もうまくいかず負け
G3 針で指定バイアルスタート
返しでラッキー。
返しのトップは朽ちゆくインプでプレイしてエンド。
インシネ飛んでくるも、スタックで橋とドレッジャー捨ててゾンビ登場。
ラッキー殴れず。
そのまま打開に繋いで圧殺。
墓地対策なしのサイドだったとか。
まあこっちのテンパイが噛み合いました。
R2 くーやんさん テンポバント
G1 茶番。ゾンビ10体以上。
G2 くーやんさんはタルモ連打してくるも
こっちは打開で一気に掘り返す。勝ち。
今度も墓地対策ない所にテンパイ重なりました。
R3 タツヲ CTG
アントで甘えるとか言ってたくせに。謀られた!
G1 まさかの発掘途切れで負け。
G2 対策大量に引かれるも落ち方が良ければ何とか、
というところで落ちずに負け。
ここでのタツヲのストレート勝ちはフラグだったようで。
R4 Mineさん CTG
G1 Mineさんの事故をしり目に綿密な分析を2回フラッシュバック!勝ち
G2 またもテンパイブン回り。
ここでトップが12点のMケル1人。
その下に9点が並ぶ状態になる。R5はその中の一人が優勝を賭けて
Mケルに挑めるのだが・・・
R5 Mケル サバイバル(海外型イオナサバイバル)
G1 やはり茶番。アナリシス、コロシアムと動いて圧殺。
G2 後手1Tにセラピープレイして初手で対処できない
太陽と月の輪指定するも外れ。見えるのはボジューカ・・・
返しでサバイバル設置されるも返す刀で針で止める。
続けて朽ちゆくインププレイしてゴー
Mケルソープロ打ちこんできてスタックでディスカード。
続けてボジューカで掃除。その後針でコロシアム指定。
ここで捨てる手段をトップしなければなくなった!
(ハンドには温存したトロールがいる。)
しかもMケルはおば賛美された忠臣で殴ってくる。
なんと土地を連続引いて
人生初のトロール素出しで墓地に送る!!
そのまま発掘を続けてトロールがトロールがを呼び
橋にナルコにイチョリッドと落ち方も完璧!
途中トップのクリプトで掃除されるも
場には5体のゾンビと3体のナルコメーバ。
さらに引いてきた臭い草のインプ素出しを連打して殴りきる。
というわけで優勝しました。これで4回目。
賞品はゼンディカーフルフォイルコンプリートセット!
ちなみに2位のタツヲとオポが同点。
次のタイブレーク(多分ゲームウィンパーセンテージ?)の差で勝つ。
まあタツヲざまあってわけですね。
で、今回ドレッジでまた優勝できたということで発掘屋に復帰しました。
というかドレッジでしか優勝してねえ。
まあリム橋の名前も語呂がよくていいんですけどね。
おまけ:
帰って寝てからPコア高槻のレガシーに参加。
デッキはEngineered Blue
R1 森の知恵ロック :誘惑蒔きと枷は神で勝ち。
R2 アド :1キルされるも独楽相殺とピキュラで2本取り返す。
R3 セルキーバント :まあ枷と誘惑蒔きは神ですね。
でこっちも優勝。(ドレッジじゃないけど)
勝ちすぎ。再び時代きた。
Force of Win
2010年2月14日 レガシー コメント (6)勝ちの力
最近全くレガシーで勝てない。
みんなからすれば
「コンボばっか使ってんのに負けてやンのざまあw」
でしょうが。
是が非でもプレミアムリーグまでに1回はBCL優勝したいですね。
オールナイト参加まで考えるくらいに勝ちたい。
でも卒論やばいすね。
最近全くレガシーで勝てない。
みんなからすれば
「コンボばっか使ってんのに負けてやンのざまあw」
でしょうが。
是が非でもプレミアムリーグまでに1回はBCL優勝したいですね。
オールナイト参加まで考えるくらいに勝ちたい。
でも卒論やばいすね。
疾風!!腹痛の部族!BCL編
2010年2月14日 レガシー コメント (3)腹痛が完全に収まらぬのにBCLに参加。
デッキは
もう痛いのは嫌だ!
4 朽ちゆくインプ
4 臭い草のインプ
4 ゴルガリの墓トロール
4 イチョリッド
4 打開
4 入念な研究
4 ナルコメーバ
4 黄泉からの橋
4 陰謀団式療法
3 ゴルガリの凶漢
3 戦慄の復活
1 エメリアの盾イオナ
1 セファリッドの賢者
1 炎の血族の盲信者
4 汚染された三角州
4 セファリッドの円形競技場
2 Underground Sea
1 血染めのぬかるみ
1 Badland
1 Volcanic Island
1 島
1 沼
サイド
4 もみ消し
3 炎の嵐
3 Force of Will
2 残響する真実
2 蒸気の連鎖
1 森滅ぼしの長老
ペインランドはもう嫌だ。
後、もみ消しを針の代用にしてみた。ボジューカにも対応できる!
とウィルでコンボに対抗。
レポは簡潔に
R1 白ウィニー
引きがゴミすぎて負け
R2 ガルガドンマーフォーク
引きが噛み合いすぎて勝ち
R3 ゴブリン
G1は神発掘して勝ったけど、残りは引きがゴミすぎて負け
R4 マーフォーク
引きが噛み合いすぎて勝ち
R5 BM謹製最後の審判(自決さん)
何とか1本取るのが精いっぱいな引き。
おかわりはByeと負け。
今回の変則サイドの有効性は全く確かめられなかった。
デッキは
もう痛いのは嫌だ!
4 朽ちゆくインプ
4 臭い草のインプ
4 ゴルガリの墓トロール
4 イチョリッド
4 打開
4 入念な研究
4 ナルコメーバ
4 黄泉からの橋
4 陰謀団式療法
3 ゴルガリの凶漢
3 戦慄の復活
1 エメリアの盾イオナ
1 セファリッドの賢者
1 炎の血族の盲信者
4 汚染された三角州
4 セファリッドの円形競技場
2 Underground Sea
1 血染めのぬかるみ
1 Badland
1 Volcanic Island
1 島
1 沼
サイド
4 もみ消し
3 炎の嵐
3 Force of Will
2 残響する真実
2 蒸気の連鎖
1 森滅ぼしの長老
ペインランドはもう嫌だ。
後、もみ消しを針の代用にしてみた。ボジューカにも対応できる!
とウィルでコンボに対抗。
レポは簡潔に
R1 白ウィニー
引きがゴミすぎて負け
R2 ガルガドンマーフォーク
引きが噛み合いすぎて勝ち
R3 ゴブリン
G1は神発掘して勝ったけど、残りは引きがゴミすぎて負け
R4 マーフォーク
引きが噛み合いすぎて勝ち
R5 BM謹製最後の審判(自決さん)
何とか1本取るのが精いっぱいな引き。
おかわりはByeと負け。
今回の変則サイドの有効性は全く確かめられなかった。
タイトルは端的に自分の状態を表してみた。
今、必死にタフネスあげてます。
昨日のアリーナは
まず5c’ANT
POX 勝ち (むかつきトップした)
デスタク(IZMAさん) 勝ち (証人で回収するもの間違えてくれた)
ドレッジ(U田さん) 負け (間に合いませんでした。)
CTG(某メタボプロ) 負け (巣穴からの総出失念した)
次いで疫病CTG
親和エルフ 勝ち (メイン疫病が火を噴いた)
土地単 勝ち (1時間に及ぶ壮絶な試合)
上陸ボロス(Chokuさん)勝ち (白パルスとかいう文明の利器が強すぎた)
最後に親和
フェアリー(あるひと。さん) 勝ち (マスカンの量がもうね)
キスキン(ボイサー) 負け (ブンブンされた)
BM謹製スーサイドブラック(Mineさん)負け (隠れ潜む邪悪と影が・・・)
CTG(タツヲ)負け (タツヲファックって内心思った)
こんなかんじで5位でした。
イチョリッドの中文もらいました。
イチョリッドの多言語コレクションしろと?
まあそんなこんなでレガシー満喫した。
今、必死にタフネスあげてます。
昨日のアリーナは
まず5c’ANT
POX 勝ち (むかつきトップした)
デスタク(IZMAさん) 勝ち (証人で回収するもの間違えてくれた)
ドレッジ(U田さん) 負け (間に合いませんでした。)
CTG(某メタボプロ) 負け (巣穴からの総出失念した)
次いで疫病CTG
親和エルフ 勝ち (メイン疫病が火を噴いた)
土地単 勝ち (1時間に及ぶ壮絶な試合)
上陸ボロス(Chokuさん)勝ち (白パルスとかいう文明の利器が強すぎた)
最後に親和
フェアリー(あるひと。さん) 勝ち (マスカンの量がもうね)
キスキン(ボイサー) 負け (ブンブンされた)
BM謹製スーサイドブラック(Mineさん)負け (隠れ潜む邪悪と影が・・・)
CTG(タツヲ)負け (タツヲファックって内心思った)
こんなかんじで5位でした。
イチョリッドの中文もらいました。
イチョリッドの多言語コレクションしろと?
まあそんなこんなでレガシー満喫した。
日曜日はASLに。リミテッド熱の高い時期にあえてレガシーを。
デッキはアドとCTGで迷って、まあCTG実戦投入するかということで。
Engineered Blue
4 タルモゴイフ
4 渦巻く知識
4 Force of Will
4 相殺
4 市販の占い独楽
4 剣を鍬に
3 対抗呪文
2 呪文嵌め
2 ヴィダルケンの枷
2 誘惑蒔き
2 仕組まれた疫病
2 仕組まれた爆薬
1 思案
4 汚染された三角州
4 溢れかえる岸辺
4 Tundra
3 Tropical Island
2 Underground Sea
2 島
1 冠雪の島
1 高級市場
1 アカデミーの廃墟
サイド
2 仕組まれた疫病
2 クローサの掌握
2 ヴェンディリオン3人衆
2 トーモッドの墓所
1 浄土からの生命
1 青霊破
1 水流破
1 呪文嵌め
1 原野の脈動
1 大祖始の遺産
1 太陽と月の輪
このデッキで大会に突っ込むこと自体が仕組まれてた
R1 自決明神 ドレッジ!
G1 ナチュラルディスカードからの打開通って負け。
打開を生相殺でカウンター出来てたのにしないアホ
G2 マリガンして疫病だけのキープ
そしたら相手がサイドなしのノーマルテンパイでした。無理
いかに自分が普段していることが酷いか理解できました。
R2 あるひと。さん 白トークン
G1 シャックルゲーで勝ったと思いきや忘却の輪でいなくなったのと
十手ゲー負け。
G2 時間切れて負け
忘却の輪と十手のアイデアを出したのはMineさんだとのこと
くやしーとか言ってたら
R3 Mineさん ITF
G1 ループ決まって負け
G2 タルモ根絶されるも相手のタルモゴイフが強すぎて勝ち
G3 タルモビートかけてソープロをカウンターしてから
独楽相殺決める。グリップを仕組まれたトップグリップで相殺して
最後はヴェンディリオンで安全確認後勝ち
R4 DJ IZMAさん カウンターサイクリングバーン
G1 タルモ2体出してラスも謙虚も飛んでこなかったので勝ち。
途中ミシュラとヘリックスの合わせ技が来たが
トップにタツヲが降りてきて生相殺した。
G2 枷2枚で兵士トークンを奪っては相打ちの繰り返し。
兵士すべて殺して勝ち。
相殺設置率5/8。生相殺1回
タツヲてこれよりはるかに高くないか?
レガシー後、ドラフトしに来てた知り合いに誘われて
マルチプレイ4ドラに挑戦
アラーラブロック+M10ドラフト。
ほぼジャンド1色のパックから回収ガーゴイルに逃げてエスパーに走る。
で結果卓に1人エスパー(フェレメフの言い回しで1人勝ち)になって
挙句にコンフラックスでアラーラのオベリスクをゲットと強い。
M10からは願いのジン、クローン、破滅の刃とここも強い!
肝心の試合はオベリスク無双で
黒の除去モードでがんばってから
「いやいやエスパー3色しかできないっすよ!」
⇒相手に5色地形あるやんと突っ込まれてそこから赤モード(本体火力)で勝ち
あと回収ガーゴイル+エズパーゾアとかも
そのあと、ふゆきんさん、Goさん、くーやんさん、自決さん、
りょーちんさん、ごさくさんらと流れで食べに行く。
まあメンツ的に楽しくないわけなくwホテルナントゥーコ!
帰りしな自決さんと途中まで一緒だったので最近のドラフトの楽しさや
BMのメンツで銀枠ドラフトしたら楽しいだの話しこんで帰宅。
最近レガシーがダメダメですね。リミテッドの方が調子良い。
デッキはアドとCTGで迷って、まあCTG実戦投入するかということで。
Engineered Blue
4 タルモゴイフ
4 渦巻く知識
4 Force of Will
4 相殺
4 市販の占い独楽
4 剣を鍬に
3 対抗呪文
2 呪文嵌め
2 ヴィダルケンの枷
2 誘惑蒔き
2 仕組まれた疫病
2 仕組まれた爆薬
1 思案
4 汚染された三角州
4 溢れかえる岸辺
4 Tundra
3 Tropical Island
2 Underground Sea
2 島
1 冠雪の島
1 高級市場
1 アカデミーの廃墟
サイド
2 仕組まれた疫病
2 クローサの掌握
2 ヴェンディリオン3人衆
2 トーモッドの墓所
1 浄土からの生命
1 青霊破
1 水流破
1 呪文嵌め
1 原野の脈動
1 大祖始の遺産
1 太陽と月の輪
このデッキで大会に突っ込むこと自体が仕組まれてた
R1 自決明神 ドレッジ!
G1 ナチュラルディスカードからの打開通って負け。
打開を生相殺でカウンター出来てたのにしないアホ
G2 マリガンして疫病だけのキープ
そしたら相手がサイドなしのノーマルテンパイでした。無理
いかに自分が普段していることが酷いか理解できました。
R2 あるひと。さん 白トークン
G1 シャックルゲーで勝ったと思いきや忘却の輪でいなくなったのと
十手ゲー負け。
G2 時間切れて負け
忘却の輪と十手のアイデアを出したのはMineさんだとのこと
くやしーとか言ってたら
R3 Mineさん ITF
G1 ループ決まって負け
G2 タルモ根絶されるも相手のタルモゴイフが強すぎて勝ち
G3 タルモビートかけてソープロをカウンターしてから
独楽相殺決める。グリップを仕組まれたトップグリップで相殺して
最後はヴェンディリオンで安全確認後勝ち
R4 DJ IZMAさん カウンターサイクリングバーン
G1 タルモ2体出してラスも謙虚も飛んでこなかったので勝ち。
途中ミシュラとヘリックスの合わせ技が来たが
トップにタツヲが降りてきて生相殺した。
G2 枷2枚で兵士トークンを奪っては相打ちの繰り返し。
兵士すべて殺して勝ち。
相殺設置率5/8。生相殺1回
タツヲてこれよりはるかに高くないか?
レガシー後、ドラフトしに来てた知り合いに誘われて
マルチプレイ4ドラに挑戦
アラーラブロック+M10ドラフト。
ほぼジャンド1色のパックから回収ガーゴイルに逃げてエスパーに走る。
で結果卓に1人エスパー(フェレメフの言い回しで1人勝ち)になって
挙句にコンフラックスでアラーラのオベリスクをゲットと強い。
M10からは願いのジン、クローン、破滅の刃とここも強い!
肝心の試合はオベリスク無双で
黒の除去モードでがんばってから
「いやいやエスパー3色しかできないっすよ!」
⇒相手に5色地形あるやんと突っ込まれてそこから赤モード(本体火力)で勝ち
あと回収ガーゴイル+エズパーゾアとかも
そのあと、ふゆきんさん、Goさん、くーやんさん、自決さん、
りょーちんさん、ごさくさんらと流れで食べに行く。
まあメンツ的に楽しくないわけなくwホテルナントゥーコ!
帰りしな自決さんと途中まで一緒だったので最近のドラフトの楽しさや
BMのメンツで銀枠ドラフトしたら楽しいだの話しこんで帰宅。
最近レガシーがダメダメですね。リミテッドの方が調子良い。
日曜日は(訂正あり)
2010年2月6日 レガシーねこやんとこにレガシーしにいきそうです。
発売記念大会でついでにシールドしてもいいのですがお金がないのでパス。
リミテッドは今はシールドよりはドラフトがしたいかな?
と思ったら大会はドラフトでした。まよう
さてデッキどうしようか。
多分アドかドレッジあたりですね。
発売記念大会でついでにシールドしてもいいのですがお金がないのでパス。
リミテッドは今はシールドよりはドラフトがしたいかな?
と思ったら大会はドラフトでした。まよう
さてデッキどうしようか。
多分アドかドレッジあたりですね。