KLTの次の日からインフルで寝込んでました。
というか今も寝てます。
インンフルとか何年ぶりだろうか。
おかげで就職活動とレポート1つずつおじゃんになった。
薬で落ち着いてる間にレポ
土曜日BMレガシー
デッキはドレッジ
4 朽ちゆくインプ
4 打開
4 入念な研究
4 ナルコメーバ
4 黄泉からの橋
4 陰謀団式療法
4 ゴルガリトロール
4 臭い草のインプ
3 ゴルガリ凶漢
3 イチョリッド
3 戦慄の復活
1 森滅ぼしの長老
1 イオナ
1 失われた真実のスフィンクス
4 青緑フェッチ
4 セファコロ
3 アンシー
2 青赤フェッチ
1 トロピ
1 タイガ
1 ボルカ
4 自然の要求
3 暴露
3 炎の嵐
2 古の遺恨
1 暗黒破
1 イチョリッド
1 天啓の光
5色土地の痛々しいマナ基盤が嫌になったので無理やりフェッチデュアラン
で組んでみた。
多分緑か赤を切ることができるはずなのだけど欲張った。
R1 ハニワッポさん ニューホラ
G1 発掘弱すぎ
G2 テラボアパワー15×2体
R2 忘れたけど勝ったはず
R3 局長 ゴブリン
G1 インシネ、スティングスクージャーからラッキー走って負け
G2 ラッキーに勝てず
R4 U田さん ローム
G1 先手からのブン回り
G2 素だしでちまちましてから
相手の墓地対策前に一気に場を作って勝ち
R5 白黒コン
G1 ブン回り
G2 相手が根絶持ってるのにタップアウトで名誉回復で土地壊してきたので
セラピって勝ち
12位でした。
次はKLT
デッキは同じのだけど
トロピを抜いてサイドのイチョリッド4枚目をメインに
炎の嵐を4枚に増量
R1 世界のネコヤマさん 青Zoo
G1 普通に勝ち
G2 ナルコメーバと橋2枚ずつ引いた。
G3 相手がマリガンしたとこに暴露打ちこんで勝ち
ソープロサイドアウトしてくる人に負けるわけにはいかんのです。
R2 TTW 竜巻CTG
G1 ヴェンディオンでウィルをカンスペ(相殺で見えた)と入れ替えてくれた
おかげでやりやすくなって勝ち
G2 色事故+レリック。GG
G3 墓地対策3回くらうが、時間切れで引き分け
トークン1匹出し忘れてなければ勝てたぽい。
R3 カナスレ
G1 相手ダブマリ。
強気に先手1Tにインプ展開したらウィル、
続けて研究もウィル
お互いなんもできない時間が続くが、
こちらが土地5枚ならべたところでデイズケアで復活でインプを釣る。
そして土地5枚のうち3枚がコロシアムであったとさ。
G3 トーモッド置かれる。
定石外れの後手暴露からインプを通しにかかるがウィルされる。
がトップインプが通り発掘開始。
一度掃除されるが、リカバリーが強すぎて勝ち。
R4 UBGスティル
G1 茶番
G2 相手が事故のところを長老様が蹂躙
R5 竜巻CTG
G1 ブン回り
G2 こちらがあまり良くない初手に
トーモッド3連打+ヴェンディリオン+ジェイス
G3 暴露、セラピー、土地、研究、トロールという神ハンドをキープ
相手マリガンのところに暴露、セラピーを打ちこんで
トーモッド、独楽を抜き、残りはグリップと土地にして勝ち・・・
のはずが研究を赤ブラストされる・・・
捨てる手段がなくなってしまい、相手のヴェンディオンとジェイスが
間に合う。
トーモッドはトップされなかったものの発掘開始が遅すぎて負け。
赤ブラスト(かトーモッド)トップが唯一の負けパターンなのは
分かりきったことなので独楽を諦めて暴露から研究を通すのが正解でした。
おそらくだが赤ブラストをトップしたら構えてエンドするはずなので
結局セラピーで落とせたのではないかと後で反省。
順位は忘れたけどシングルには残れず。残念。
後はお決まりEDH。最近お気に入りの青単ランダムジェネラルデッキで
そこそこに場を荒らして楽しんでました。
というか今も寝てます。
インンフルとか何年ぶりだろうか。
おかげで就職活動とレポート1つずつおじゃんになった。
薬で落ち着いてる間にレポ
土曜日BMレガシー
デッキはドレッジ
4 朽ちゆくインプ
4 打開
4 入念な研究
4 ナルコメーバ
4 黄泉からの橋
4 陰謀団式療法
4 ゴルガリトロール
4 臭い草のインプ
3 ゴルガリ凶漢
3 イチョリッド
3 戦慄の復活
1 森滅ぼしの長老
1 イオナ
1 失われた真実のスフィンクス
4 青緑フェッチ
4 セファコロ
3 アンシー
2 青赤フェッチ
1 トロピ
1 タイガ
1 ボルカ
4 自然の要求
3 暴露
3 炎の嵐
2 古の遺恨
1 暗黒破
1 イチョリッド
1 天啓の光
5色土地の痛々しいマナ基盤が嫌になったので無理やりフェッチデュアラン
で組んでみた。
多分緑か赤を切ることができるはずなのだけど欲張った。
R1 ハニワッポさん ニューホラ
G1 発掘弱すぎ
G2 テラボアパワー15×2体
R2 忘れたけど勝ったはず
R3 局長 ゴブリン
G1 インシネ、スティングスクージャーからラッキー走って負け
G2 ラッキーに勝てず
R4 U田さん ローム
G1 先手からのブン回り
G2 素だしでちまちましてから
相手の墓地対策前に一気に場を作って勝ち
R5 白黒コン
G1 ブン回り
G2 相手が根絶持ってるのにタップアウトで名誉回復で土地壊してきたので
セラピって勝ち
12位でした。
次はKLT
デッキは同じのだけど
トロピを抜いてサイドのイチョリッド4枚目をメインに
炎の嵐を4枚に増量
R1 世界のネコヤマさん 青Zoo
G1 普通に勝ち
G2 ナルコメーバと橋2枚ずつ引いた。
G3 相手がマリガンしたとこに暴露打ちこんで勝ち
ソープロサイドアウトしてくる人に負けるわけにはいかんのです。
R2 TTW 竜巻CTG
G1 ヴェンディオンでウィルをカンスペ(相殺で見えた)と入れ替えてくれた
おかげでやりやすくなって勝ち
G2 色事故+レリック。GG
G3 墓地対策3回くらうが、時間切れで引き分け
トークン1匹出し忘れてなければ勝てたぽい。
R3 カナスレ
G1 相手ダブマリ。
強気に先手1Tにインプ展開したらウィル、
続けて研究もウィル
お互いなんもできない時間が続くが、
こちらが土地5枚ならべたところでデイズケアで復活でインプを釣る。
そして土地5枚のうち3枚がコロシアムであったとさ。
G3 トーモッド置かれる。
定石外れの後手暴露からインプを通しにかかるがウィルされる。
がトップインプが通り発掘開始。
一度掃除されるが、リカバリーが強すぎて勝ち。
R4 UBGスティル
G1 茶番
G2 相手が事故のところを長老様が蹂躙
R5 竜巻CTG
G1 ブン回り
G2 こちらがあまり良くない初手に
トーモッド3連打+ヴェンディリオン+ジェイス
G3 暴露、セラピー、土地、研究、トロールという神ハンドをキープ
相手マリガンのところに暴露、セラピーを打ちこんで
トーモッド、独楽を抜き、残りはグリップと土地にして勝ち・・・
のはずが研究を赤ブラストされる・・・
捨てる手段がなくなってしまい、相手のヴェンディオンとジェイスが
間に合う。
トーモッドはトップされなかったものの発掘開始が遅すぎて負け。
赤ブラスト(かトーモッド)トップが唯一の負けパターンなのは
分かりきったことなので独楽を諦めて暴露から研究を通すのが正解でした。
おそらくだが赤ブラストをトップしたら構えてエンドするはずなので
結局セラピーで落とせたのではないかと後で反省。
順位は忘れたけどシングルには残れず。残念。
後はお決まりEDH。最近お気に入りの青単ランダムジェネラルデッキで
そこそこに場を荒らして楽しんでました。
まほねこにて拾ったアイデア
2011年1月13日 レガシー コメント (5)ソプターとドレッドがハイブリットされたデッキを見かけました。
いわば「エクテン」と「レガシー」共演なわけで結構眼から鱗でした。
グリップに弱いという共通の弱点を持ってますが、
それ以外の部分では結構補完し合ったハイブリッドなのではないかと思います。
・短期決戦の「ブッパ」コンボであるスタイフルノートと
長期戦の「負けないための」コンボであるソプターコンボ
・単体除去や謙虚、ジェイスに弱いスタイフルノートとそれに強いソプター
・墓地を使うソプターと墓地を使わないスタイフルノート
・疫病に弱いソプターと疫病が効かないスタイフルノート
・どちらのコンボもTfKでいらないものを処分できる。
・もみ消しはソプターをクァーサル、爆薬、ディードから守れる。
・ドレッドはソプターで食べられる。
リストを考えてみた。
4 渦巻く知識
4 ウィル
4 もみ消し
4 剣を鍬に
3 知識の渇望
3 呪文嵌め
2 精神を刻むものジェイス
2 礎石の魔道士
2 ドレッドノート
2 対抗呪文
2 飛行機械の鋳造所
2 弱者の剣
2 仕組まれた爆薬
2 師範の占い独楽
4 青白フェッチ
4 ツンドラ
3 青黒フェッチ
2 アンシー
3 島
1 忍びよるタール抗
1 トレイリア西部
1 平地
1 協議会の座席
1 アカデミーの廃墟
1 古の居住地
いわば「エクテン」と「レガシー」共演なわけで結構眼から鱗でした。
グリップに弱いという共通の弱点を持ってますが、
それ以外の部分では結構補完し合ったハイブリッドなのではないかと思います。
・短期決戦の「ブッパ」コンボであるスタイフルノートと
長期戦の「負けないための」コンボであるソプターコンボ
・単体除去や謙虚、ジェイスに弱いスタイフルノートとそれに強いソプター
・墓地を使うソプターと墓地を使わないスタイフルノート
・疫病に弱いソプターと疫病が効かないスタイフルノート
・どちらのコンボもTfKでいらないものを処分できる。
・もみ消しはソプターをクァーサル、爆薬、ディードから守れる。
・ドレッドはソプターで食べられる。
リストを考えてみた。
4 渦巻く知識
4 ウィル
4 もみ消し
4 剣を鍬に
3 知識の渇望
3 呪文嵌め
2 精神を刻むものジェイス
2 礎石の魔道士
2 ドレッドノート
2 対抗呪文
2 飛行機械の鋳造所
2 弱者の剣
2 仕組まれた爆薬
2 師範の占い独楽
4 青白フェッチ
4 ツンドラ
3 青黒フェッチ
2 アンシー
3 島
1 忍びよるタール抗
1 トレイリア西部
1 平地
1 協議会の座席
1 アカデミーの廃墟
1 古の居住地
デッキはドレッジで。
もう不毛な対決はいやだったので。
サイドをいつもとは違う形にいじったのでサイド後が新鮮に感じた。
結果は2-2。
めんどいので対戦レポは割愛。
久しぶりにドレッジ使って基本テク忘れるざま。
途中、対戦相手のデッキがおもしろかったので今度まねしてみよう、
と思った。
こういうデッキアイデアを拾えた日はなんとなく得した気がする。
大会後は、ドラフトに来てた知り合い、TTW、自分で閉店までEDH
しておしまい。
もう不毛な対決はいやだったので。
サイドをいつもとは違う形にいじったのでサイド後が新鮮に感じた。
結果は2-2。
めんどいので対戦レポは割愛。
久しぶりにドレッジ使って基本テク忘れるざま。
途中、対戦相手のデッキがおもしろかったので今度まねしてみよう、
と思った。
こういうデッキアイデアを拾えた日はなんとなく得した気がする。
大会後は、ドラフトに来てた知り合い、TTW、自分で閉店までEDH
しておしまい。
デッキはこちら
Next Level Blue
4 タルモ
2 ヴェンディオン
4 渦巻く知識
4 ウィル
4 相殺
4 独楽
3 神ジェイス
3 スネア
3 カンスペ
2 シャックル
2 不忠の糸
2 仕組まれた爆薬
1 撤廃
8 フェッチ
5 島
3 トロピ
1 ボルカ
1 アンシー
1 ツンドラ
1 アカデミーの廃墟
1 高級市場
1 トレイリア西部
3 炎渦竜巻
2 根絶
2 グリップ
2 ピアス
1 誘惑蒔き
1 水流破
1 青霊破
1 ジェイスベレレン
1 虚無の呪文爆弾
1 トーモッド
疫病を炎渦にして赤を追加でタッチ。ついに5色に。(ツンドラは不毛の囮)
トレイリア西部は要のアカデミーと爆薬を持ってくるために採用。
R1 TTW ベーラプ
もう書くのが嫌なくらい不毛なマッチアップでした。
ヴェンディリオンの入れ替えの選択ミスしたらジェイスを生相殺される。GG
負けたけどベレレンくんが結構活躍した。悪くないサイドカードだね。
R2 KingD バーン
相殺が全く決まらず焼かれて負け。
コントロール脳で考えすぎてバーバリアンリングを見落とす馬鹿がいた。GG
R3 IZMAさん カウンターバーン
ミシュラがきつすぎて負け。構成上仕方ないけどなあ。GG
もう少し何とかできたね。
R4 ふみさん 竜巻CTG
何というか構成上圧倒的に有利でした。
サイド後は刹那呪文の差でさらにひどいことに。
R5 青黒DD
まさかのリピールが神なマッチアップ。
まあそんなん関係なくジェイスゲーで勝ち
2-3の負け越し。最近勝てないわ。
というか最近ほとんどジェイス合戦しかしてない。もう不毛すぎる。
Next Level Blue
4 タルモ
2 ヴェンディオン
4 渦巻く知識
4 ウィル
4 相殺
4 独楽
3 神ジェイス
3 スネア
3 カンスペ
2 シャックル
2 不忠の糸
2 仕組まれた爆薬
1 撤廃
8 フェッチ
5 島
3 トロピ
1 ボルカ
1 アンシー
1 ツンドラ
1 アカデミーの廃墟
1 高級市場
1 トレイリア西部
3 炎渦竜巻
2 根絶
2 グリップ
2 ピアス
1 誘惑蒔き
1 水流破
1 青霊破
1 ジェイスベレレン
1 虚無の呪文爆弾
1 トーモッド
疫病を炎渦にして赤を追加でタッチ。ついに5色に。(ツンドラは不毛の囮)
トレイリア西部は要のアカデミーと爆薬を持ってくるために採用。
R1 TTW ベーラプ
もう書くのが嫌なくらい不毛なマッチアップでした。
ヴェンディリオンの入れ替えの選択ミスしたらジェイスを生相殺される。GG
負けたけどベレレンくんが結構活躍した。悪くないサイドカードだね。
R2 KingD バーン
相殺が全く決まらず焼かれて負け。
コントロール脳で考えすぎてバーバリアンリングを見落とす馬鹿がいた。GG
R3 IZMAさん カウンターバーン
ミシュラがきつすぎて負け。構成上仕方ないけどなあ。GG
もう少し何とかできたね。
R4 ふみさん 竜巻CTG
何というか構成上圧倒的に有利でした。
サイド後は刹那呪文の差でさらにひどいことに。
R5 青黒DD
まさかのリピールが神なマッチアップ。
まあそんなん関係なくジェイスゲーで勝ち
2-3の負け越し。最近勝てないわ。
というか最近ほとんどジェイス合戦しかしてない。もう不毛すぎる。
ぱっと時のらせんデッキを思いついた。
4 定業
4 時のらせん
4 ウィル
4 差し戻し
4 けいしゅう占拠
4 時間操作
4 サファイアメダリオン
3 転換
3 疲労困憊
2 ジェイス
1 エムラクール
島23枚
モマとかハイタイドよりもタチの悪いずっと俺のターンデッキw
4 定業
4 時のらせん
4 ウィル
4 差し戻し
4 けいしゅう占拠
4 時間操作
4 サファイアメダリオン
3 転換
3 疲労困憊
2 ジェイス
1 エムラクール
島23枚
モマとかハイタイドよりもタチの悪いずっと俺のターンデッキw
JiketsuCupLegacy(JCL)
2011年1月5日 レガシー コメント (2)いってきました。
デッキはGLぎりぎりで組み上げたこちら
Next Level Blue
4 タルモゴイフ
4 渦巻く知識
4 相殺
4 Force of Will
4 師範の占い独楽
3 呪文嵌め
3 対抗呪文
3 精神を刻むものジェイス
2 不忠の糸
2 仕組まれた爆薬
2 ヴィダルケンの枷
1 退去の印章
1 撤廃
8 青がらみのフェッチ
3 トロピー
1 アンシー
1 ツンドラ
1 アカデミーの廃墟
1 冠雪の島
8 島
サイド
3 仕組まれた疫病
2 強迫
2 クローサの掌握
2 ヴェンディリオン3人衆
2 トーモッドの墓所
1 自然の喪失
1 非業の死
1 ジェイスベレレン
1 誘惑蒔き
昔のエクテンのNLUにリスペクトして組んでみた。
さすがにサイドに黒い呪文が多かったのでアンシーは2にした方がよかったかも
幸い不毛されない日だったけど。
退去の印章は撤廃2枚目がなかったので入れたけど
実は上点の呪文爆弾のほうがサイクリングできて
アカデミーで回るぶん強いことに帰ってから気づく。
サイドのベレレンはスタンと同じくジェイス対策。
R1 2949さん チームアメリカ(ランデス型)
G1 これぞチーアメな動きされて負け。
G2G3 ジェイスゲー。
R2 ホムンクルスさん トリコロールカウンターバーン
G1 ジェイスゲー
G2 クルスさんが4枚スタート。
相手の最後の希望であろう4Tのキレジェイスを読んで相殺して勝ち
R3 イズマさん カウンターバーン
G1G2 フェッチが全く来ず腐ったドローしすぎて負け。
直接の死因はジェイスのブレストゲー
R4 Mineさん 4色ソプター
G1 ジェイスゲー・・は名誉回復されて爆薬廃墟で廃墟にされそうになるが
独楽でカウンター探し続けてゴイフで勝ち
剣を探すチューターを生ウィルした。
G2 ジェイスゲー・・・は名誉回復される。
Mineさんは事故、こっちはフェッチなしがつづいてぐだる。
お互いに手持ちの打てるスペルを潰し合って
ミシュランに殴られだしたあたりでジェイスベレレンを見つける。
ベレレンを無視して本体殴られたのでお互い1回、自分だけ2回
のサイクルを繰り返してついにフェッチにたどり着く。
後は相殺設置、強迫、爆薬烈日4、ゴイフ、
相手の誘惑蒔きを爆破して勝ち。
シングルエリミはオポ差で負けてしまい逃す。くやしいー
全試合相手が青いのもすごかったが。
ビンゴ大会は綺麗にリーチだけの状態で終了。
最後の1枚でめくったのが唯一ビンゴにならない火を浴びるルートワラでした。
ビンゴ大会のメタを考えると、
①次元の混乱の赤の分割呪文はめちゃくちゃ強い。
②フラッシュバックとマッドネス呪文、スレッショルドカード、
特に数字の多い火力とドローは強い。
オデッセイブロックってビンゴメタ的に強いな。
③ジェイスはやっぱり神
④クリーチャーはすぐ殺される。
デッキはGLぎりぎりで組み上げたこちら
Next Level Blue
4 タルモゴイフ
4 渦巻く知識
4 相殺
4 Force of Will
4 師範の占い独楽
3 呪文嵌め
3 対抗呪文
3 精神を刻むものジェイス
2 不忠の糸
2 仕組まれた爆薬
2 ヴィダルケンの枷
1 退去の印章
1 撤廃
8 青がらみのフェッチ
3 トロピー
1 アンシー
1 ツンドラ
1 アカデミーの廃墟
1 冠雪の島
8 島
サイド
3 仕組まれた疫病
2 強迫
2 クローサの掌握
2 ヴェンディリオン3人衆
2 トーモッドの墓所
1 自然の喪失
1 非業の死
1 ジェイスベレレン
1 誘惑蒔き
昔のエクテンのNLUにリスペクトして組んでみた。
さすがにサイドに黒い呪文が多かったのでアンシーは2にした方がよかったかも
幸い不毛されない日だったけど。
退去の印章は撤廃2枚目がなかったので入れたけど
実は上点の呪文爆弾のほうがサイクリングできて
アカデミーで回るぶん強いことに帰ってから気づく。
サイドのベレレンはスタンと同じくジェイス対策。
R1 2949さん チームアメリカ(ランデス型)
G1 これぞチーアメな動きされて負け。
G2G3 ジェイスゲー。
R2 ホムンクルスさん トリコロールカウンターバーン
G1 ジェイスゲー
G2 クルスさんが4枚スタート。
相手の最後の希望であろう4Tのキレジェイスを読んで相殺して勝ち
R3 イズマさん カウンターバーン
G1G2 フェッチが全く来ず腐ったドローしすぎて負け。
直接の死因はジェイスのブレストゲー
R4 Mineさん 4色ソプター
G1 ジェイスゲー・・は名誉回復されて爆薬廃墟で廃墟にされそうになるが
独楽でカウンター探し続けてゴイフで勝ち
剣を探すチューターを生ウィルした。
G2 ジェイスゲー・・・は名誉回復される。
Mineさんは事故、こっちはフェッチなしがつづいてぐだる。
お互いに手持ちの打てるスペルを潰し合って
ミシュランに殴られだしたあたりでジェイスベレレンを見つける。
ベレレンを無視して本体殴られたのでお互い1回、自分だけ2回
のサイクルを繰り返してついにフェッチにたどり着く。
後は相殺設置、強迫、爆薬烈日4、ゴイフ、
相手の誘惑蒔きを爆破して勝ち。
シングルエリミはオポ差で負けてしまい逃す。くやしいー
全試合相手が青いのもすごかったが。
ビンゴ大会は綺麗にリーチだけの状態で終了。
最後の1枚でめくったのが唯一ビンゴにならない火を浴びるルートワラでした。
ビンゴ大会のメタを考えると、
①次元の混乱の赤の分割呪文はめちゃくちゃ強い。
②フラッシュバックとマッドネス呪文、スレッショルドカード、
特に数字の多い火力とドローは強い。
オデッセイブロックってビンゴメタ的に強いな。
③ジェイスはやっぱり神
④クリーチャーはすぐ殺される。
は大負け。1-3でした。
ドレッジを使うのはなかった。
ナルコメーバ2枚+サイドカード+土地+口行くインプ+セラピー+ドレッジャー
の7枚をキープしたら、
相手に後ろ5枚ではどうしようもない動きされて負けた。
発掘が弱すぎたのもあるけど、もし鳴子2枚のうち1枚でも違えば
勝てた可能性がある。
あと泣く泣く土台になるインプをいけにえにしてても
何とかなってたかもしれないけどそれはそれできつかったはず。
大会あとはごちゃまぜドラフトで
スラクジムンダールをタッチした青黒コントロール系デッキを構築。
・有り余る無がゴッドカード杉
・TTWの暗影のワームを呪文乗っ取り
・TTWの暗影のワームのトークンをトップ水没で除去(渾身のドヤ顔)
・ルーターとディガーがマジ神
・ビヒモススレッジ1枚に完封される。
・2位で自分が引いたティレルフォイルを逃す。
ドレッジを使うのはなかった。
ナルコメーバ2枚+サイドカード+土地+口行くインプ+セラピー+ドレッジャー
の7枚をキープしたら、
相手に後ろ5枚ではどうしようもない動きされて負けた。
発掘が弱すぎたのもあるけど、もし鳴子2枚のうち1枚でも違えば
勝てた可能性がある。
あと泣く泣く土台になるインプをいけにえにしてても
何とかなってたかもしれないけどそれはそれできつかったはず。
大会あとはごちゃまぜドラフトで
スラクジムンダールをタッチした青黒コントロール系デッキを構築。
・有り余る無がゴッドカード杉
・TTWの暗影のワームを呪文乗っ取り
・TTWの暗影のワームのトークンをトップ水没で除去(渾身のドヤ顔)
・ルーターとディガーがマジ神
・ビヒモススレッジ1枚に完封される。
・2位で自分が引いたティレルフォイルを逃す。
確定的と言われていたサバイバルの禁止確定しました。
サバイバル対アンチサバイバルの構図がだめだったようですね。
入れ替わりの時のらせんは面白そうですね。
・フリースペル
・カード名
・有名な禁止カード
すべてがチュウニフレイバーを醸し出すこいつがついに解禁ですよ!
残念ながらフリースペルの双璧をなす大慌ての捜索は解除されませんでしたが
ハイタイドが再びはやるのは確定でしょう。
純粋なチェイン型、パリンクロン無限狙い、
ハイタイドモマなどいろいろ思いつきます。
あとタイムスパイラルで悪用できそうなのはエンチャントレス。
いろいろ貼り付けられた土地や聖域を起こしてすごいブーストできる。
昔あったエターナルウィンドエンチャントレスみたいなのが組めるかも。
なんにせよ大昔のデッキを再現できるのは古参には胸熱でしょうね。
(サバイバル派は残念でしょうけど)
サバイバル対アンチサバイバルの構図がだめだったようですね。
入れ替わりの時のらせんは面白そうですね。
・フリースペル
・カード名
・有名な禁止カード
すべてがチュウニフレイバーを醸し出すこいつがついに解禁ですよ!
残念ながらフリースペルの双璧をなす大慌ての捜索は解除されませんでしたが
ハイタイドが再びはやるのは確定でしょう。
純粋なチェイン型、パリンクロン無限狙い、
ハイタイドモマなどいろいろ思いつきます。
あとタイムスパイラルで悪用できそうなのはエンチャントレス。
いろいろ貼り付けられた土地や聖域を起こしてすごいブーストできる。
昔あったエターナルウィンドエンチャントレスみたいなのが組めるかも。
なんにせよ大昔のデッキを再現できるのは古参には胸熱でしょうね。
(サバイバル派は残念でしょうけど)
土日のレガシーに参加してきました。
デッキは両方ともアント。
土曜日
夜行バスを安くけちってたのと、途中のアクシデントのせいで
睡眠がほとんで取れてない状態で、半分以上レガシー熱だけで動いてた。
R1 土地単
G1 マナしか引けず、土地単のやりたい放題されてしまう。
何とか、最後のターンに触手を独楽の3枚目に見つけて勝ち。
G2 白力線2枚チャリス0、リシャポがでて何もできず投了。
無駄にバウンスを引いてたせいで投了が遅くそのままマッチが引き分け。
R2 マーフォーク
G1 相手はバイアルスタートで明らか魚ですが、
長引いては負けなので後手1キルGO!で勝ち。
G2 ボブモードで勝ちにいくが、アンシー潰された直後に
むかつき、触手とめくりよってボブ死
G3 むかつきしたらアド死。ライフ3の時にいらんボブめくれよって!
R3 マーフォークタッチ白
G1 むかつきでうまいことめくれて勝ち
G2 メッダー2体出て負け
G3 G2とにたようなもん
R4 アリーナドレイン
G1 ハンデスなかったのでふつうに吸い取る。
G2 ボブパワーで触手2枚ひいたのでまず1枚目で6まで吸い取る。
返しで自我の危機!でテンドリルがなくなるが、
ボブ2体で必死にアタックを繰り返す。
最後は起死回生の悪斬をバウンスしてアリーナ死に追い込む。
R5 バント蔦サバイバル。
G1 ハンデスでスカスカにするも、こちらは勝ち手段を引けず
相手がトップサバイバルで死刑宣告をしてきたら、
返しでむかつきをトップ!
G2 法学者、ウィル、メッダーまであって勝てるか
G3 妨害をなにも引けずに負け。
R6 青黒白テンポストーカー
G1 こちらが遅くて不毛るつぼと名誉回復でマナを潰されて負け
G2 ボブパワーかなんかで勝ったのかな?
G3 引き分け
R7 BGデプス
G1 むかつきで勝ち
G2 ボブで勝ち
R8 ズー
G1 茶番・・だけど相手がナカティル3点でなく不毛を選んでたら負けてたかも
G2 十手装備を見栄え損なって返しでむかつき勝ち
R9 マーフォーク
G1 先手でむかつき儀式2枚の1キルハンドをキープ。
相手のアップキープに仕掛けてアド死をケア。
無事、ウィルはなく2ターン目に勝ち。
後手1ドローがウィルだったらしい。
G2 ボブ2体並べて見栄え損ないでガンガン除去しながら殴って
圧倒的なハンド差をつけてからテンドリル。
土曜日4-3-2の蔦に少し毛が生えた成績に。
メタ的にきついあたりもあまりなかったはずなんでけど、
かなり負けました。明確なミスによる負けはあまりなかったように思いますが、
マナフラッド、引き弱すぎで負けたゲームが多すぎた。
日曜日
つづけてアント
R1 GWサバイバルタッチ青
G1 いわゆる茶番てやつだ。
G2 ガドック、メッダー、法学者!
G3 相手がクラデル事故を起こして、そのすきに
ボブ展開から沈黙やらバウンスでいじめて勝ち。
R2 ドレッジ 最終的にベスト4に入ってた人
G1 強迫で即死を防いだあと。ポンダーシャッフルして
トップに懸けるも引けずに負け
G2 強迫2連打で打開2枚抜くもコロシアムが残り負けかとおもいきや
コロシアム起動せずに安全行動のナルコ素だしからセラピー。
指定スカしてくれたので返しでむかついたら儀式がめくれずに負け
R3 BGエヴァデプス
G1 審問、囲いと食らってから何も引けずにマリットレイジ降臨
G2 強迫で青罠でなくディードを抜いてしまうという
ゾウリムシ以下の低レベルプレイで負け。
罠を抜いてたら間違いなく勝ってたー。
R4 血編み速攻ズー
G1 ナカティル、ノーブル出して4点パンチ、
血編み⇒ボガート突撃隊、速攻9点パンチ
返しで触手18点ドレインで勝ち。
G2 チャント沈黙や強迫を抜いて除去とバウンスにチェンジしたら
相手の挙動がどうみても青罠。
しかも血編みから地壊し(緑のボーライ!)めくってライフが2秒で1に。
しゃあなしでバウンスを絡めてストームを稼いで罠を持ってない可能性に
かける。
が、相手が間違ってバウンスに罠を使ってしまい、本命の思案が通る。
前もってブレストで冥府があるのは知ってたのだが、
見てない3枚目に次の思案を見つけたので
ストームの数の問題が一挙に解決して勝ち。
R5 ベーラプ
G1 いや無理
G2 一応仕掛けはしたが、沈黙打つタイミング間違えて負け
爆薬入れとけばよかった・・・・・ここでドロップ。
レガシー三昧はよかったけど成績は散々。練習が足りませんね。
ドロップのあとはフリーでそこそこに遊んでから夜行バスにて帰宅。
図らずもTTWやレインボーマリモと途中までバスが一緒でした。
(2人は途中で少し上等なバスに乗り換えでした。)
デッキは両方ともアント。
土曜日
夜行バスを安くけちってたのと、途中のアクシデントのせいで
睡眠がほとんで取れてない状態で、半分以上レガシー熱だけで動いてた。
R1 土地単
G1 マナしか引けず、土地単のやりたい放題されてしまう。
何とか、最後のターンに触手を独楽の3枚目に見つけて勝ち。
G2 白力線2枚チャリス0、リシャポがでて何もできず投了。
無駄にバウンスを引いてたせいで投了が遅くそのままマッチが引き分け。
R2 マーフォーク
G1 相手はバイアルスタートで明らか魚ですが、
長引いては負けなので後手1キルGO!で勝ち。
G2 ボブモードで勝ちにいくが、アンシー潰された直後に
むかつき、触手とめくりよってボブ死
G3 むかつきしたらアド死。ライフ3の時にいらんボブめくれよって!
R3 マーフォークタッチ白
G1 むかつきでうまいことめくれて勝ち
G2 メッダー2体出て負け
G3 G2とにたようなもん
R4 アリーナドレイン
G1 ハンデスなかったのでふつうに吸い取る。
G2 ボブパワーで触手2枚ひいたのでまず1枚目で6まで吸い取る。
返しで自我の危機!でテンドリルがなくなるが、
ボブ2体で必死にアタックを繰り返す。
最後は起死回生の悪斬をバウンスしてアリーナ死に追い込む。
R5 バント蔦サバイバル。
G1 ハンデスでスカスカにするも、こちらは勝ち手段を引けず
相手がトップサバイバルで死刑宣告をしてきたら、
返しでむかつきをトップ!
G2 法学者、ウィル、メッダーまであって勝てるか
G3 妨害をなにも引けずに負け。
R6 青黒白テンポストーカー
G1 こちらが遅くて不毛るつぼと名誉回復でマナを潰されて負け
G2 ボブパワーかなんかで勝ったのかな?
G3 引き分け
R7 BGデプス
G1 むかつきで勝ち
G2 ボブで勝ち
R8 ズー
G1 茶番・・だけど相手がナカティル3点でなく不毛を選んでたら負けてたかも
G2 十手装備を見栄え損なって返しでむかつき勝ち
R9 マーフォーク
G1 先手でむかつき儀式2枚の1キルハンドをキープ。
相手のアップキープに仕掛けてアド死をケア。
無事、ウィルはなく2ターン目に勝ち。
後手1ドローがウィルだったらしい。
G2 ボブ2体並べて見栄え損ないでガンガン除去しながら殴って
圧倒的なハンド差をつけてからテンドリル。
土曜日4-3-2の蔦に少し毛が生えた成績に。
メタ的にきついあたりもあまりなかったはずなんでけど、
かなり負けました。明確なミスによる負けはあまりなかったように思いますが、
マナフラッド、引き弱すぎで負けたゲームが多すぎた。
日曜日
つづけてアント
R1 GWサバイバルタッチ青
G1 いわゆる茶番てやつだ。
G2 ガドック、メッダー、法学者!
G3 相手がクラデル事故を起こして、そのすきに
ボブ展開から沈黙やらバウンスでいじめて勝ち。
R2 ドレッジ 最終的にベスト4に入ってた人
G1 強迫で即死を防いだあと。ポンダーシャッフルして
トップに懸けるも引けずに負け
G2 強迫2連打で打開2枚抜くもコロシアムが残り負けかとおもいきや
コロシアム起動せずに安全行動のナルコ素だしからセラピー。
指定スカしてくれたので返しでむかついたら儀式がめくれずに負け
R3 BGエヴァデプス
G1 審問、囲いと食らってから何も引けずにマリットレイジ降臨
G2 強迫で青罠でなくディードを抜いてしまうという
ゾウリムシ以下の低レベルプレイで負け。
罠を抜いてたら間違いなく勝ってたー。
R4 血編み速攻ズー
G1 ナカティル、ノーブル出して4点パンチ、
血編み⇒ボガート突撃隊、速攻9点パンチ
返しで触手18点ドレインで勝ち。
G2 チャント沈黙や強迫を抜いて除去とバウンスにチェンジしたら
相手の挙動がどうみても青罠。
しかも血編みから地壊し(緑のボーライ!)めくってライフが2秒で1に。
しゃあなしでバウンスを絡めてストームを稼いで罠を持ってない可能性に
かける。
が、相手が間違ってバウンスに罠を使ってしまい、本命の思案が通る。
前もってブレストで冥府があるのは知ってたのだが、
見てない3枚目に次の思案を見つけたので
ストームの数の問題が一挙に解決して勝ち。
R5 ベーラプ
G1 いや無理
G2 一応仕掛けはしたが、沈黙打つタイミング間違えて負け
爆薬入れとけばよかった・・・・・ここでドロップ。
レガシー三昧はよかったけど成績は散々。練習が足りませんね。
ドロップのあとはフリーでそこそこに遊んでから夜行バスにて帰宅。
図らずもTTWやレインボーマリモと途中までバスが一緒でした。
(2人は途中で少し上等なバスに乗り換えでした。)
就職活動の帰りに参加。
デッキはアント。
お試しとして古き泉(通常青マナ、サクルと白黒マナ)を2枚と
サイドに爆薬を採用
結果は2-2
・トップしてはいけない唯一のカード、2枚目のむかつきを
トップしてしまい、暴勇サーチができなくなって敗北。
・フェッチ連続3回きって圧縮したのに3連続フェッチドロー。
・ポンダーシャッフル率が高すぎた。シャッフルしてないのが2回だけ。
しかもそのうち1回はむかつき後のただのストーム稼ぎ。
・メインを全部落とす。ひき弱すぎ。
・古き泉は悪くない。これのおかげで勝てる局面があるかというと微妙だけど。
デッキはアント。
お試しとして古き泉(通常青マナ、サクルと白黒マナ)を2枚と
サイドに爆薬を採用
結果は2-2
・トップしてはいけない唯一のカード、2枚目のむかつきを
トップしてしまい、暴勇サーチができなくなって敗北。
・フェッチ連続3回きって圧縮したのに3連続フェッチドロー。
・ポンダーシャッフル率が高すぎた。シャッフルしてないのが2回だけ。
しかもそのうち1回はむかつき後のただのストーム稼ぎ。
・メインを全部落とす。ひき弱すぎ。
・古き泉は悪くない。これのおかげで勝てる局面があるかというと微妙だけど。
なんかけみやんさんとこに回顧録みたいなのがでてたので便乗。
~2007年あたり~
・最初の非公認プロキシ可だったころのBCLに参加。
(BCLという名前すらまだなかった。)
ライオンなしのベルチャーで出て2-2とかそんなんでした。
強迫で黒単からケアヴェクの悪意をハンデスしたのが思い出。
・公認で月例の大会になったころにちょうどウィルをそろえたので
BTBやドネイトで参加してた。
イリュージョンのゲインスタックで拭い捨てされて死亡ww
・タルモゴイフが暴れだしたころ、ツンドラやソープロをそろえて
LSに移行。ツンドラやウィルが3千円の古き良き時代。
この頃、BCL(BM)の古参メンバーにLSキャラとして認知され始める。
~2008年~
・親和デッキでBCL最下位になる。
ふゆきんさんのディードコン、ふみさんのLS、締めは破壊放題GGw
・ライオンをそろえてドレッジを人生で初めて使う。
その日優勝するU田さん(男らしい黒単)に初戦であたり十手と力線GG
・オリジナルのサルベイジャーコンボを持ち込み初めてBCL1ケタ順位になる。
この日TTWと対戦して、知り合いになったのは
ある意味人生のターニングポイントである。
・年末デュアラン10枚争奪戦にドレッジで参加。
当時まだ普通のザロックだったりょーちんさんを実質1キルした。
最終戦、当時台頭しつつあったアント相手にも1キルかまして優勝。
ドレッジにはまる。
~2009年~
・BCL1月大会もドレッジで優勝する。以後ドレッジキャラに認知される。
BCLでの墓地対策普及に貢献できた。
ここらへんでやっとレーティング原点に復活する。
・PT京都の初日レガシーで優勝してベータドラフトに参加する。
しかし最終日のレガシーはふるぼっこで悔しくて練習に精を出すようになる。
アントにも手を出すようになる。
・このころ539さんがレガシーでいろんな意味で台頭しだす。
同時にくーやんさんとも顔なじみになる。
TTWがタツヲと呼ばれるようになる。
・1回目レガシー選手権は惨敗。
M10ルールで弱体化したモグファナ減るからドレッジに追い風かと
思いきや、初戦でズーにモグファナ出されて敗北w
TTWが頭角をあらわしだす。
・ゼンディカー1ボックスレガシーを優勝して割安で対抗色フェッチを入手。
・この年の最後はいいとこなし。
~今年~
・オールナイトレガシーでTTWを僅差で破って優勝する。
BMのレガシー4回制覇で現在TTWと並び最多。
・けみやんさんをゴブリンでぼこる。
・BCLプレミアムリーグベスト4に入る。
・レガシー選手権はまたも惨敗。
・GP扇町公園にて惨敗。
・覚悟を決めてワールド遠征するぞ!
もう3年もBMに通っていることになる。
これからもBCLにずっと通えますように。
~2007年あたり~
・最初の非公認プロキシ可だったころのBCLに参加。
(BCLという名前すらまだなかった。)
ライオンなしのベルチャーで出て2-2とかそんなんでした。
強迫で黒単からケアヴェクの悪意をハンデスしたのが思い出。
・公認で月例の大会になったころにちょうどウィルをそろえたので
BTBやドネイトで参加してた。
イリュージョンのゲインスタックで拭い捨てされて死亡ww
・タルモゴイフが暴れだしたころ、ツンドラやソープロをそろえて
LSに移行。ツンドラやウィルが3千円の古き良き時代。
この頃、BCL(BM)の古参メンバーにLSキャラとして認知され始める。
~2008年~
・親和デッキでBCL最下位になる。
ふゆきんさんのディードコン、ふみさんのLS、締めは破壊放題GGw
・ライオンをそろえてドレッジを人生で初めて使う。
その日優勝するU田さん(男らしい黒単)に初戦であたり十手と力線GG
・オリジナルのサルベイジャーコンボを持ち込み初めてBCL1ケタ順位になる。
この日TTWと対戦して、知り合いになったのは
ある意味人生のターニングポイントである。
・年末デュアラン10枚争奪戦にドレッジで参加。
当時まだ普通のザロックだったりょーちんさんを実質1キルした。
最終戦、当時台頭しつつあったアント相手にも1キルかまして優勝。
ドレッジにはまる。
~2009年~
・BCL1月大会もドレッジで優勝する。以後ドレッジキャラに認知される。
BCLでの墓地対策普及に貢献できた。
ここらへんでやっとレーティング原点に復活する。
・PT京都の初日レガシーで優勝してベータドラフトに参加する。
しかし最終日のレガシーはふるぼっこで悔しくて練習に精を出すようになる。
アントにも手を出すようになる。
・このころ539さんがレガシーでいろんな意味で台頭しだす。
同時にくーやんさんとも顔なじみになる。
TTWがタツヲと呼ばれるようになる。
・1回目レガシー選手権は惨敗。
M10ルールで弱体化したモグファナ減るからドレッジに追い風かと
思いきや、初戦でズーにモグファナ出されて敗北w
TTWが頭角をあらわしだす。
・ゼンディカー1ボックスレガシーを優勝して割安で対抗色フェッチを入手。
・この年の最後はいいとこなし。
~今年~
・オールナイトレガシーでTTWを僅差で破って優勝する。
BMのレガシー4回制覇で現在TTWと並び最多。
・けみやんさんをゴブリンでぼこる。
・BCLプレミアムリーグベスト4に入る。
・レガシー選手権はまたも惨敗。
・GP扇町公園にて惨敗。
・覚悟を決めてワールド遠征するぞ!
もう3年もBMに通っていることになる。
これからもBCLにずっと通えますように。
シミック協賛•自決カップレガシー:Momir Basic Baby!
場所:BM日本橋店
11/20 土曜日
15:00から受け付け
人数にあわせたスイスラウンドの後、モミールベーシックによる決勝シングルエリミ
参加費:500
場所:BM日本橋店
11/20 土曜日
15:00から受け付け
人数にあわせたスイスラウンドの後、モミールベーシックによる決勝シングルエリミ
参加費:500
検定受ける気はありません
2010年11月16日 レガシー コメント (1)カナスレ検定とか受けません。
まあスレッショルドというデッキを1度たりとも使ったことがないので
やっても不合格でしょw
多分使うと調子乗ってデイズして逆ハマりして負けるプレイヤーになりそうです。
ただこういう思考実験というのはタイトなデッキでは有効な
練習になる気がしますね。
デッキ忘れたBCLの次の日はまほねこへ
デッキはJace The Mindcensor
4 貴族の教主
4 タルモゴイフ
3 エイヴンの思考検閲者
2 ヴェンディリオン3人衆
2 礎石の魔道士
1 石鍛冶の神秘家
4 渦巻く知識
4 Force of Will
4 剣を鍬に
3 精神を刻むものジェイス
3 呪文嵌め
2 対抗呪文
1 仕組まれた爆薬
1 梅澤の十手
1 師範の占い独楽
4 Toropical Island
4 Tundra
4 霧深い雨林
4 溢れかえる岸辺
3 島
1 平地
1 アカデミーの廃墟
2 水没
2 青の防御円
2 トーモッドの墓所
1 金粉のドレイク
1 流刑への道
1 遍歴の騎士エルズペス
1 悪残の天使
1 仕組まれた爆薬
1 大祖始の遺産
1 沈黙のオーラ
1 真髄の針
1 クローサの掌握
アンチサバイバル用に考えたデッキ。
あまりにも蔦に殴られるのが嫌だったので。
原型はアメリカのプロのConely Woodsが
今年前半シーズンのエクテンのGPに持ち込んだバント。
サーチ全盛をメタった検閲者4+石鍛冶1十手1積みでした。
基本戦略はエイヴンかヴェンディリオンで行動を制限してから
ジェイスに繋いで場を制圧することです。
検閲者のサーチ制限が微妙にジェイスと相性がいい。
ジェイスのちら見能力をかわす方法として一般的な
フェッチ起動に制限がかかるのがいやらしい。
あとは適当に地上をソープロか自分のタルモで固めて
上から殴る。GG。
・トリンケットと石鍛冶はブレストとジェイスのシャッフル要員
と単純なアドバンテージを兼ねます。
・石鍛冶と十手が1ずつなのは変に見えますが
今のところ不都合はありません。
基本的にコントロール寄りに動くデッキなので十手や単体で貧弱な
石鍛冶を多く引きたくありません。
十手を先に引いた場合はジェイスで戻せばOK。
すでに十手を出してたら石鍛冶を戻せばOK。
・なぜか森が入ってないのは入れ忘れ。
・教主は実はなくても回ります。元はノーブル入ってないデッキでした。
その場合は代わりに平地1とサイドのパス1ペス1悪斬1がメイン。
悪斬も蔦メタの一環です。
・サイドは当日の適当が多いです。
ドレイクはエムラ対策のほかジェイスとコンボになります。
青の防御円は対魚の最終兵器だと思っています。
・1枚ざしのサイドが多いのは趣味。
結果は4-0優勝。
R1 スタンのエルフ 十手が申し訳ないくらい強かったw。
R2 アリーナドレイン 相手を苦花死に追い込んで勝ち。俊足が神なマッチ。
R3 超起源 SaTで大祖始と悪斬を出し合って勝ち。
R4 ベルモマ(けみやんさん) 沈黙のオーラGGwww。
俊足が多いので隙が少なく、サバイバル以外にもそれなりに戦えそうです。
ただゴブリンやズーにきつそうなのがマイナス。
とりあえずサバイバルやオーダーには強い。
まあスレッショルドというデッキを1度たりとも使ったことがないので
やっても不合格でしょw
多分使うと調子乗ってデイズして逆ハマりして負けるプレイヤーになりそうです。
ただこういう思考実験というのはタイトなデッキでは有効な
練習になる気がしますね。
デッキ忘れたBCLの次の日はまほねこへ
デッキはJace The Mindcensor
4 貴族の教主
4 タルモゴイフ
3 エイヴンの思考検閲者
2 ヴェンディリオン3人衆
2 礎石の魔道士
1 石鍛冶の神秘家
4 渦巻く知識
4 Force of Will
4 剣を鍬に
3 精神を刻むものジェイス
3 呪文嵌め
2 対抗呪文
1 仕組まれた爆薬
1 梅澤の十手
1 師範の占い独楽
4 Toropical Island
4 Tundra
4 霧深い雨林
4 溢れかえる岸辺
3 島
1 平地
1 アカデミーの廃墟
2 水没
2 青の防御円
2 トーモッドの墓所
1 金粉のドレイク
1 流刑への道
1 遍歴の騎士エルズペス
1 悪残の天使
1 仕組まれた爆薬
1 大祖始の遺産
1 沈黙のオーラ
1 真髄の針
1 クローサの掌握
アンチサバイバル用に考えたデッキ。
あまりにも蔦に殴られるのが嫌だったので。
原型はアメリカのプロのConely Woodsが
今年前半シーズンのエクテンのGPに持ち込んだバント。
サーチ全盛をメタった検閲者4+石鍛冶1十手1積みでした。
基本戦略はエイヴンかヴェンディリオンで行動を制限してから
ジェイスに繋いで場を制圧することです。
検閲者のサーチ制限が微妙にジェイスと相性がいい。
ジェイスのちら見能力をかわす方法として一般的な
フェッチ起動に制限がかかるのがいやらしい。
あとは適当に地上をソープロか自分のタルモで固めて
上から殴る。GG。
・トリンケットと石鍛冶はブレストとジェイスのシャッフル要員
と単純なアドバンテージを兼ねます。
・石鍛冶と十手が1ずつなのは変に見えますが
今のところ不都合はありません。
基本的にコントロール寄りに動くデッキなので十手や単体で貧弱な
石鍛冶を多く引きたくありません。
十手を先に引いた場合はジェイスで戻せばOK。
すでに十手を出してたら石鍛冶を戻せばOK。
・なぜか森が入ってないのは入れ忘れ。
・教主は実はなくても回ります。元はノーブル入ってないデッキでした。
その場合は代わりに平地1とサイドのパス1ペス1悪斬1がメイン。
悪斬も蔦メタの一環です。
・サイドは当日の適当が多いです。
ドレイクはエムラ対策のほかジェイスとコンボになります。
青の防御円は対魚の最終兵器だと思っています。
・1枚ざしのサイドが多いのは趣味。
結果は4-0優勝。
R1 スタンのエルフ 十手が申し訳ないくらい強かったw。
R2 アリーナドレイン 相手を苦花死に追い込んで勝ち。俊足が神なマッチ。
R3 超起源 SaTで大祖始と悪斬を出し合って勝ち。
R4 ベルモマ(けみやんさん) 沈黙のオーラGGwww。
俊足が多いので隙が少なく、サバイバル以外にもそれなりに戦えそうです。
ただゴブリンやズーにきつそうなのがマイナス。
とりあえずサバイバルやオーダーには強い。
BCLに参加してきました。
デッキは渾身のメタデッキ MindcensorControl
のはずが家に忘れて、仕方なくドレッジ・・・・・
しかも急造したのでLEDないのにアナリシス入ってたりちぐはぐ。
にしたら2-3負け越し。
勝ちはオーダーロックとドラストで
負けは蔦サバ、ローム、アント。
アントは仕方ないけどほか2つは引きがひどすぎた。
トップデッキかかった局面でジーロット引いた時はきれて
ゲーム後に破り捨てました。アングルードのごとく。
なんだかんだいってドレッジは好きなデッキの1つでしたが
さすがに我慢の限界です。
そもそも根本的に、ムラがありすぎて弱すぎる。
マリガンの多いデッキは駆逐されて当然です。
デッキは渾身のメタデッキ MindcensorControl
のはずが家に忘れて、仕方なくドレッジ・・・・・
しかも急造したのでLEDないのにアナリシス入ってたりちぐはぐ。
にしたら2-3負け越し。
勝ちはオーダーロックとドラストで
負けは蔦サバ、ローム、アント。
アントは仕方ないけどほか2つは引きがひどすぎた。
トップデッキかかった局面でジーロット引いた時はきれて
ゲーム後に破り捨てました。アングルードのごとく。
なんだかんだいってドレッジは好きなデッキの1つでしたが
さすがに我慢の限界です。
そもそも根本的に、ムラがありすぎて弱すぎる。
マリガンの多いデッキは駆逐されて当然です。
レガシーしてきました
デッキはこれ
4 タルモゴイフ
3 エイヴンの精神検閲者
2 ヴェンディリオン3人衆
2 礎石の魔道士
1 悪斬の天使
1 石鍛冶の神秘家
4 渦巻く知識
4 Force of Will
4 剣を鍬に
3 呪文嵌め
3 精神を刻むものジェイス
2 対抗呪文
1 流刑への道
1 遍歴の騎士エルズペス
1 梅澤の十手
1 師範の占い独楽
1 仕組まれた爆薬
4 Tundra
4 Tropical Island
4 溢れかえる岸辺
4 霧深い雨林
3 島
2 平地
1 アカデミーの廃墟
検閲者でサバイバルガンメタ。
もとはバントアグロだったのだけどノーブルとかTTWに借りてないので。
レポは簡潔に
R1 デスシャドーエヴァグリーン 勝ち
隠れ潜む邪悪をソープロしたwww
R2 GWサバイバル(けみやんさん) 勝ち
ライフ5なのに賛美した蔦がジェイスになぜか突っ込んだ。
そっから次のジェイス設置してブレスト連打で逆転勝ち
あと悪斬がめちゃくちゃ強かった。
R3 ベルモマ(abkn) 勝ち
メインは鐘を弾いて勝ち。
サイド後はショーテルで沈黙のオーラ出させてもらったら勝ったw
検閲者が普通に強い。隙が少ないのが非常によい。
デッキはこれ
4 タルモゴイフ
3 エイヴンの精神検閲者
2 ヴェンディリオン3人衆
2 礎石の魔道士
1 悪斬の天使
1 石鍛冶の神秘家
4 渦巻く知識
4 Force of Will
4 剣を鍬に
3 呪文嵌め
3 精神を刻むものジェイス
2 対抗呪文
1 流刑への道
1 遍歴の騎士エルズペス
1 梅澤の十手
1 師範の占い独楽
1 仕組まれた爆薬
4 Tundra
4 Tropical Island
4 溢れかえる岸辺
4 霧深い雨林
3 島
2 平地
1 アカデミーの廃墟
検閲者でサバイバルガンメタ。
もとはバントアグロだったのだけどノーブルとかTTWに借りてないので。
レポは簡潔に
R1 デスシャドーエヴァグリーン 勝ち
隠れ潜む邪悪をソープロしたwww
R2 GWサバイバル(けみやんさん) 勝ち
ライフ5なのに賛美した蔦がジェイスになぜか突っ込んだ。
そっから次のジェイス設置してブレスト連打で逆転勝ち
あと悪斬がめちゃくちゃ強かった。
R3 ベルモマ(abkn) 勝ち
メインは鐘を弾いて勝ち。
サイド後はショーテルで沈黙のオーラ出させてもらったら勝ったw
検閲者が普通に強い。隙が少ないのが非常によい。
うみんちゅレガシーへ
2010年11月7日 レガシー コメント (2)うみんちゅさんご本人はお休みでしたけども。
LSで
R1 サイバイバルズー 引き分け(ペリッシュ早く打ちすぎた。)
R2 トリンケットコントロール? 勝ち (相性が良かった。)
R3 親和 負け (太鼓がマストなのを見抜けず負け。)
R4 バントアグロ 負け (プレイが全くかみ合わないww)
蔦サバイバル系のおかげで環境が早くなってきたのか
ワンミス死亡になりやすいのでちょっと今は向かい風で厳しいですかね。
もっとも謙虚1枚で勝てるマッチも増えてきたので
ジェイス減らして除去を増やす方向が強いんでしょうかね。
今日の名言:「引きが鼻血」
LSで
R1 サイバイバルズー 引き分け(ペリッシュ早く打ちすぎた。)
R2 トリンケットコントロール? 勝ち (相性が良かった。)
R3 親和 負け (太鼓がマストなのを見抜けず負け。)
R4 バントアグロ 負け (プレイが全くかみ合わないww)
蔦サバイバル系のおかげで環境が早くなってきたのか
ワンミス死亡になりやすいのでちょっと今は向かい風で厳しいですかね。
もっとも謙虚1枚で勝てるマッチも増えてきたので
ジェイス減らして除去を増やす方向が強いんでしょうかね。
今日の名言:「引きが鼻血」
サバイバル第二弾
4 貴族の教主
4 タルモゴイフ
4 誠意の騎士
3 クァーサルの群れ魔道士
3 獣相のシャーマン
2 石鍛冶の神秘家
1 領土を滅ぼすもの
1 永遠の証人
1 エイヴンの思考検閲者
1 ゴブリンの太守スクィー
1 ゴブリンの名手
1 憤怒
4 適者生存
4 剣を鍬に
1 バジリスクの首輪
1 梅澤の十手
1 光と闇の剣
土地適当に23枚(不毛と樹上の村が少々必要か)
ちょっと前のスタンぽくピンガーバジリスクをサーチで揃えるデッキ。
そのピンガーが名手なのでクリーチャーを一瞬で塵に出来ますw
サバイバルデッキはいろいろ出来るから考えるの楽しいね!
4 貴族の教主
4 タルモゴイフ
4 誠意の騎士
3 クァーサルの群れ魔道士
3 獣相のシャーマン
2 石鍛冶の神秘家
1 領土を滅ぼすもの
1 永遠の証人
1 エイヴンの思考検閲者
1 ゴブリンの太守スクィー
1 ゴブリンの名手
1 憤怒
4 適者生存
4 剣を鍬に
1 バジリスクの首輪
1 梅澤の十手
1 光と闇の剣
土地適当に23枚(不毛と樹上の村が少々必要か)
ちょっと前のスタンぽくピンガーバジリスクをサーチで揃えるデッキ。
そのピンガーが名手なのでクリーチャーを一瞬で塵に出来ますw
サバイバルデッキはいろいろ出来るから考えるの楽しいね!
ずっとまえに思いついた、ディードのリセット後を蔦が走るデッキ。
4 貴族の教主
4 復讐蔦
4 タルモゴイフ
3 永遠の証人
2 台所の嫌がらせ屋
2 日を浴びるルートワラ
2 極楽鳥
1 獣相のシャーマン
1 クァーサルの群れ魔道士
1 大物狙い
1 起源
4 思考囲い
4 適者生存
3 破滅的な行為
3 剣を鍬に
5 森
4 新緑の地下墓地
4 吹きさらしの荒野
4 Bayou
3 Savannah
1 沼
適当に組んだので弱いです。はい。
でも証人で1マナクリーチャー回収したら
すぐに蔦が帰ってくるっていうアイデアはいいと思うけどなあ。
いや、でも蔦エンジン回せるのならそもそもリセットする必要がないな。
4 貴族の教主
4 復讐蔦
4 タルモゴイフ
3 永遠の証人
2 台所の嫌がらせ屋
2 日を浴びるルートワラ
2 極楽鳥
1 獣相のシャーマン
1 クァーサルの群れ魔道士
1 大物狙い
1 起源
4 思考囲い
4 適者生存
3 破滅的な行為
3 剣を鍬に
5 森
4 新緑の地下墓地
4 吹きさらしの荒野
4 Bayou
3 Savannah
1 沼
適当に組んだので弱いです。はい。
でも証人で1マナクリーチャー回収したら
すぐに蔦が帰ってくるっていうアイデアはいいと思うけどなあ。
いや、でも蔦エンジン回せるのならそもそもリセットする必要がないな。
青白タッチ黒ランドスティルで参加して1-2-1。
潮時ですね。
後一枚除去かなんか引けば完全に制圧できる場で
何も引けずに負けが多すぎた。
なぜか帰りの電車の中でむかつき+天使の嗜みコンボデッキを考えてた。
なぜだ。
とりあえずサバイバルが一気に流行りだしたぽいですね。
潮時ですね。
後一枚除去かなんか引けば完全に制圧できる場で
何も引けずに負けが多すぎた。
なぜか帰りの電車の中でむかつき+天使の嗜みコンボデッキを考えてた。
なぜだ。
とりあえずサバイバルが一気に流行りだしたぽいですね。